天赋加点顺序:这个估计是大多数玩家都最喜欢的了。
强化腐蚀术5/5瞬发VS吟唱,瞬发的本质区别就是可以移动施法,不会被打断。很多时候读条是读不出来的,浪费时间,献祭有时候都懒得用(一个2秒技能,要3秒4秒才能放出来)。
强化吸取灵魂2/2第一时间弄出来。卑微的回蓝,卑微的续航,细节决定成败(这话说大了点),细节决定效率。
镇压3/5初期强化生命没用,基数太低。镇压在被迫越级时有点点帮助。
恶魔专注5/5吸血的效率全在这里。5秒引导,少一秒则亏XX伤害亏XX回血。
夜幕2/2强力天赋,不解释
无情延伸2/2DOT射程,强力。猎人的风筝,吸血吸蓝的距离20码---24码
诅咒增幅1/1
生命虹吸1/1强力技能,第三个瞬发技能,开火车的神技能。
接下来的4点可以自选,疲劳诅咒或者镇压,看个人
暗影掌握5/5
黑暗契约1/1
总结分析:
1.[法伤,暗伤]实测这段时间,基本可以给出答案,伤害装(暗伤)绝对比耐智好,术士不差那一点点耐智。法伤可以加成[生命分流、DOT、吸血等]
打一个怪用魅魔,增加伤害。怪多了用胖子,相对安全。
Tags:魔兽世界怀旧服攻略
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服术士40级天赋加点顺序分享,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注魔兽世界怀旧服专区!
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术士40级天赋加点顺序分享
天赋加点顺序:这个估计是大多数玩家都最喜欢的了。
强化腐蚀术5/5瞬发VS吟唱,瞬发的本质区别就是可以移动施法,不会被打断。很多时候读条是读不出来的,浪费时间,献祭有时候都懒得用(一个2秒技能,要3秒4秒才能放出来)。
强化吸取灵魂2/2第一时间弄出来。卑微的回蓝,卑微的续航,细节决定成败(这话说大了点),细节决定效率。
镇压3/5初期强化生命没用,基数太低。镇压在被迫越级时有点点帮助。
恶魔专注5/5吸血的效率全在这里。5秒引导,少一秒则亏XX伤害亏XX回血。
夜幕2/2强力天赋,不解释
无情延伸2/2DOT射程,强力。猎人的风筝,吸血吸蓝的距离20码---24码
诅咒增幅1/1
生命虹吸1/1强力技能,第三个瞬发技能,开火车的神技能。
接下来的4点可以自选,疲劳诅咒或者镇压,看个人
暗影掌握5/5
黑暗契约1/1
总结分析:
1.[法伤,暗伤]实测这段时间,基本可以给出答案,伤害装(暗伤)绝对比耐智好,术士不差那一点点耐智。法伤可以加成[生命分流、DOT、吸血等]
打一个怪用魅魔,增加伤害。怪多了用胖子,相对安全。
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