新笑傲江湖手游职业分为多种不同的类型,不同的类型定位上也是不一样的,比如说有的是属于爆发的类型,有的是辅助的类型,具体各自都有什么样的特点呢?下面来看看!
新笑傲江湖手游职业选择
本次测试开放5个职业:华山、武当、无相、恒山、日月
华山:近战,物理输出,高爆发
武当:远程,战术牵制,持续输出
无相:近战,坦克,血厚防高
恒山:远程,辅助治疗,团队宠儿
日月:近战,狂战守卫,残血爆发
目前5个职业都不错,大家可以根据自己的喜好来选择,没有绝对的强弱之分。职业之间的区别还是比较明显的,基本没有重复的部分,从技能来看日月可能是一个比较好玩的职业。
画面:和以往的我玩过的武侠不太相同,有点国风水墨画的既视感很清新,场景氛围意境的制作不错,但是人物建模有锯齿,脸部有一些细微的表情但是还需要再细致一些。
剧情:打开游戏第一个声音就是笑傲江湖曲我比较满意(招牌音乐不能少!),然后玩家女主有配音而且很nice啊!awsl!后面剧情还没看到,但是前期世界观设定还是挺完善的,简单说就是影宗追辟邪剑谱?因为剧情有选择,所以玩家角色有个人性格属性养成~
以上就是小编为大家带来的新笑傲江湖手游职业选择,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注新笑傲江湖专区!
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新笑傲江湖手游职业分为多种不同的类型,不同的类型定位上也是不一样的,比如说有的是属于爆发的类型,有的是辅助的类型,具体各自都有什么样的特点呢?下面来看看!
新笑傲江湖手游职业选择
本次测试开放5个职业:华山、武当、无相、恒山、日月
华山:近战,物理输出,高爆发
武当:远程,战术牵制,持续输出
无相:近战,坦克,血厚防高
恒山:远程,辅助治疗,团队宠儿
日月:近战,狂战守卫,残血爆发
目前5个职业都不错,大家可以根据自己的喜好来选择,没有绝对的强弱之分。职业之间的区别还是比较明显的,基本没有重复的部分,从技能来看日月可能是一个比较好玩的职业。
画面:和以往的我玩过的武侠不太相同,有点国风水墨画的既视感很清新,场景氛围意境的制作不错,但是人物建模有锯齿,脸部有一些细微的表情但是还需要再细致一些。
剧情:打开游戏第一个声音就是笑傲江湖曲我比较满意(招牌音乐不能少!),然后玩家女主有配音而且很nice啊!awsl!后面剧情还没看到,但是前期世界观设定还是挺完善的,简单说就是影宗追辟邪剑谱?因为剧情有选择,所以玩家角色有个人性格属性养成~
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