少年三国志2国家基础属性效果介绍
魏国:
国家的基础特性就是控制性的类型武将还是比较多的,可以给敌人带来从多负面效果,就好像是我们其他的游戏中的辅助一样的。
吴国:
吴国可以算是比较万金油的国家,吴国可以一直减少敌人的怒气,也可以限制其他人的输出,国家也能非常有效的削弱敌人的控制能力,因此可以看出来吴国是比较适合总多玩家的国家,也能满足总多玩家的要求。
蜀国:
这个国家在最开始的时候可能有点难,因为相对来说没有什么控制,推图方面也没有其他国家来的简单,但是在后期你就会发现,蜀国的发展还是相对来说比较猛的!所以说要想前期变得厉害,那就要适当的投入一些钱,只要保证不是太落后的状态就绝对能等到崛起的时刻,这个国家适合微氪或者中氪类的玩家们。
群雄:
可能这个国家不太适合我们,因为实在是太难了,当然你也可以适当的挑战一下自己。基本上不喜欢花钱的玩家,这里比较推荐魏国,他没有其他玩家口中说的那么不堪,他有他的独特之处,玩好了照样称王。对于比较喜欢氪金的玩家来说,蜀国一定就是不二之选,因为整个的国家来说,那真的就是钱花的越多越厉害。
以上就是小编为大家带来的少年三国志2国家基础属性效果介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注少年三国志2专区!
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少年三国志2国家基础属性效果介绍
魏国:
国家的基础特性就是控制性的类型武将还是比较多的,可以给敌人带来从多负面效果,就好像是我们其他的游戏中的辅助一样的。
吴国:
吴国可以算是比较万金油的国家,吴国可以一直减少敌人的怒气,也可以限制其他人的输出,国家也能非常有效的削弱敌人的控制能力,因此可以看出来吴国是比较适合总多玩家的国家,也能满足总多玩家的要求。
蜀国:
这个国家在最开始的时候可能有点难,因为相对来说没有什么控制,推图方面也没有其他国家来的简单,但是在后期你就会发现,蜀国的发展还是相对来说比较猛的!所以说要想前期变得厉害,那就要适当的投入一些钱,只要保证不是太落后的状态就绝对能等到崛起的时刻,这个国家适合微氪或者中氪类的玩家们。
群雄:
可能这个国家不太适合我们,因为实在是太难了,当然你也可以适当的挑战一下自己。基本上不喜欢花钱的玩家,这里比较推荐魏国,他没有其他玩家口中说的那么不堪,他有他的独特之处,玩好了照样称王。对于比较喜欢氪金的玩家来说,蜀国一定就是不二之选,因为整个的国家来说,那真的就是钱花的越多越厉害。
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