游戏中存在防疫、侵蚀、机械、幽能、生物五中属性,五中属性分别存在克制与被克制关系,克制属性将存在相当可观的伤害加成,反之则会有大幅的伤害减免,这里提一下比较特殊的属性,就是侵蚀和防疫,这两个属性互相克制,但是在PVE的环境下,是不会被克制的,也就是说这两种属性的角色在实战中非常的万用。与幽能、生物、机械一样,都可以克制一种属性,但是不一样的是没有被克制这一说。不过这类属性的怪物也比较少,克制的机会比较少。
游戏中的角色分为火力、强袭、辅助、防御与医疗五种定位,定位基准如下。
(1)火力:拥有强大爆发输出能力的角色,其普遍拥有强力的输出增幅技能或高倍率主动技能,可以有效削减敌方血量,但对护盾的打击性能偏弱。
(2)强袭:拥有优秀破盾性能的角色,其普遍拥有附带气绝伤害的技能,可以有效削减地方护盾,但瞬间爆发大多偏弱。
(3)辅助:拥有优化友方角色输出性能能力的角色,其普遍拥有对友方予以增幅或附带控制效果的技能,输出能力偏低,但能有效带动友方编队的输出节奏。
(4)防御:拥有保护友方角色的能力,其普遍拥有规避弹幕输出或提高友方编队防御性能的技能,输出能力偏低,但能有效规避敌方的输出。
(5)医疗:拥有治疗友方角色的能力,其普遍拥有治疗血量或恢复护盾值的技能,输出能力偏低,但能增加友方编队的战斗续航能力。
以上就是小编为大家带来的双生视界属性克制关系详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注双生视界专区!
本站推荐
妖姬葵之秘密关系
幻境双生
童话大乱斗
合成飞机大亨
风云天下OL
万亨捕鱼
神兽金刚3幻影金刚
奇缘幻境
掌中三国
史上最坑爹的游戏7
金手指捕鱼
坦克风云OL
小鸟OL
进击的小伙伴OL
双生视界属性克制关系详解
游戏中存在防疫、侵蚀、机械、幽能、生物五中属性,五中属性分别存在克制与被克制关系,克制属性将存在相当可观的伤害加成,反之则会有大幅的伤害减免,这里提一下比较特殊的属性,就是侵蚀和防疫,这两个属性互相克制,但是在PVE的环境下,是不会被克制的,也就是说这两种属性的角色在实战中非常的万用。与幽能、生物、机械一样,都可以克制一种属性,但是不一样的是没有被克制这一说。不过这类属性的怪物也比较少,克制的机会比较少。
游戏中的角色分为火力、强袭、辅助、防御与医疗五种定位,定位基准如下。
(1)火力:拥有强大爆发输出能力的角色,其普遍拥有强力的输出增幅技能或高倍率主动技能,可以有效削减敌方血量,但对护盾的打击性能偏弱。
(2)强袭:拥有优秀破盾性能的角色,其普遍拥有附带气绝伤害的技能,可以有效削减地方护盾,但瞬间爆发大多偏弱。
(3)辅助:拥有优化友方角色输出性能能力的角色,其普遍拥有对友方予以增幅或附带控制效果的技能,输出能力偏低,但能有效带动友方编队的输出节奏。
(4)防御:拥有保护友方角色的能力,其普遍拥有规避弹幕输出或提高友方编队防御性能的技能,输出能力偏低,但能有效规避敌方的输出。
(5)医疗:拥有治疗友方角色的能力,其普遍拥有治疗血量或恢复护盾值的技能,输出能力偏低,但能增加友方编队的战斗续航能力。
以上就是小编为大家带来的双生视界属性克制关系详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注双生视界专区!