目前队伍配置:
次元魔女:
增加的攻击%对技能总伤的增幅大约是*0.5,所以用雷龙这种纯技能增伤也很算适合,缺点是前期较难压血.
棺材兄:
暗属角色的墓地全-2,从墓地复活的角色增加技能伤害兼回血,强力的辅助角.
(第二被动是配合他主动技的全体增伤类型)
配合角:将就用的,理想是要有暗大叔然后把女仆移过来给他.
协力免费角:
暗属输出手2号,暗大叔的替代品,有大叔的话就把萝莉给他背(好像有点奇怪?)
集于一身的自High型压血被动,主动技没立即高爆发,但能多一个子机帮忙破弱点(能无限制叠加但有血量)还算堪用
配合角:女仆的被动是相当好用的暗全体增伤,主动输出不错,不会miss还能降敌方暗抗性,非常强的一只输出辅助.
我这样配基本3只跳起来的时间会差不多,开技流程基本是由右至左开,但一定要确保次元魔女是在敌人Down的时候发动,可以自拆弱点或等协力combo攻击完之后立刻开.
最后最重要的一点,全队的技能皆没有打空的问题,抓好时机想开就开,赞(=?ω?)?
最后的目前输出:
(次元魔女被动3目前点到140%,点满250%)
克属一段200K&毫无游戏体验的队友?
弱风关的白虎,风队输出大输
(其实拿这张举不太好,这风队很明显不是输出向,但我看过三5*全80级的风队也是输我,可惜没截到)
Ps.那个杂色队挺豪华的,除主角全5*80级
大蛇:
2补非常稳,血线能维持著,进墓地次数也不会超过3
建议可以自备一补以防补师不够.
以上就是小编为大家带来的弹射世界目前队伍配置,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注弹射世界专区!
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增加的攻击%对技能总伤的增幅大约是*0.5,所以用雷龙这种纯技能增伤也很算适合,缺点是前期较难压血.
棺材兄:
暗属角色的墓地全-2,从墓地复活的角色增加技能伤害兼回血,强力的辅助角.
(第二被动是配合他主动技的全体增伤类型)
配合角:将就用的,理想是要有暗大叔然后把女仆移过来给他.
协力免费角:
暗属输出手2号,暗大叔的替代品,有大叔的话就把萝莉给他背(好像有点奇怪?)
集于一身的自High型压血被动,主动技没立即高爆发,但能多一个子机帮忙破弱点(能无限制叠加但有血量)还算堪用
配合角:女仆的被动是相当好用的暗全体增伤,主动输出不错,不会miss还能降敌方暗抗性,非常强的一只输出辅助.
我这样配基本3只跳起来的时间会差不多,开技流程基本是由右至左开,但一定要确保次元魔女是在敌人Down的时候发动,可以自拆弱点或等协力combo攻击完之后立刻开.
最后最重要的一点,全队的技能皆没有打空的问题,抓好时机想开就开,赞(=?ω?)?
最后的目前输出:
(次元魔女被动3目前点到140%,点满250%)
克属一段200K&毫无游戏体验的队友?
弱风关的白虎,风队输出大输
(其实拿这张举不太好,这风队很明显不是输出向,但我看过三5*全80级的风队也是输我,可惜没截到)
Ps.那个杂色队挺豪华的,除主角全5*80级
大蛇:
2补非常稳,血线能维持著,进墓地次数也不会超过3
建议可以自备一补以防补师不够.
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