DNF2020赵云技能怎么加点
工整型
此方案加满[双重刺击]和[旋风枪],剩余SP用于补学[狂龙怒啸]。之所以称之为“工整型”,是因为[双重刺击]和[旋风枪]都属于站桩输出技能。在此加点方案的连招模式中,除了[流光无影闪]会产生位移外,其余所有技能都可以在只发生小位移的情况完成倾泻,整体也更偏向于站桩输出,看起来则非常工整。
[双重刺击]和[旋风枪]在20秒输出中都需要做到3次循环,在实战磨血过程中也会明显增加小技能的使用频率,所以这套加点的操作量其实相对较大,仍然建议有一定操作经验的玩家使用。“工整型”加点方案对应的20秒技能循环方案为:
[双重刺击]*3、[旋风枪]*3、[行云:落]*3、[行云:风/疾]*4、[升龙破空枪]*2、[狂龙怒啸]*2、[其余技能]*1
☆加点方案三:简单型☆
此方案加满[三一斩月],剩余SP补学[狂龙怒啸]。之所以称之为“简单型”,是因为此加点方案舍弃了除[行云]以外的所有小技能,所涉及的小技能循环次数相对较少;并且[三一斩月]由于有着较长的冷却时间,在20秒内只能使用一次,实战磨血的使用频率也比较低,所以整体操作量是比较小的。
这套方案就比较适合新上手的玩家们使用,但它的操作手感可能比不上前面两套,并且磨血能力相对较差,一局副本打下来的伤害输出总量,也相对来说没有那么高。所以对新上手的玩家来说,在你通过使用这套加点熟悉了决战者的操作机制后,还是建议转变为前两种加点方案。“简单型”加点方案对应的20秒技能循环方案为:
[行云:落]*3、[行云:风/疾]*4、[升龙破空枪]*2、[狂龙怒啸]*2、[其余技能]*1
[总结]
当然,没有提及数据并不表示伤害数据不重要,我们在按自己的操作习惯调整技能加点时,也需要考虑有效伤害的问题,单纯地为了手感而不顾伤害,也是不可取的行为。
以上就是小编为大家带来的DNF2020赵云技能怎么加点,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注DNF专区!
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DNF2020赵云技能怎么加点
工整型
此方案加满[双重刺击]和[旋风枪],剩余SP用于补学[狂龙怒啸]。之所以称之为“工整型”,是因为[双重刺击]和[旋风枪]都属于站桩输出技能。在此加点方案的连招模式中,除了[流光无影闪]会产生位移外,其余所有技能都可以在只发生小位移的情况完成倾泻,整体也更偏向于站桩输出,看起来则非常工整。
[双重刺击]和[旋风枪]在20秒输出中都需要做到3次循环,在实战磨血过程中也会明显增加小技能的使用频率,所以这套加点的操作量其实相对较大,仍然建议有一定操作经验的玩家使用。“工整型”加点方案对应的20秒技能循环方案为:
[双重刺击]*3、[旋风枪]*3、[行云:落]*3、[行云:风/疾]*4、[升龙破空枪]*2、[狂龙怒啸]*2、[其余技能]*1
☆加点方案三:简单型☆
此方案加满[三一斩月],剩余SP补学[狂龙怒啸]。之所以称之为“简单型”,是因为此加点方案舍弃了除[行云]以外的所有小技能,所涉及的小技能循环次数相对较少;并且[三一斩月]由于有着较长的冷却时间,在20秒内只能使用一次,实战磨血的使用频率也比较低,所以整体操作量是比较小的。
这套方案就比较适合新上手的玩家们使用,但它的操作手感可能比不上前面两套,并且磨血能力相对较差,一局副本打下来的伤害输出总量,也相对来说没有那么高。所以对新上手的玩家来说,在你通过使用这套加点熟悉了决战者的操作机制后,还是建议转变为前两种加点方案。“简单型”加点方案对应的20秒技能循环方案为:
[行云:落]*3、[行云:风/疾]*4、[升龙破空枪]*2、[狂龙怒啸]*2、[其余技能]*1
[总结]
当然,没有提及数据并不表示伤害数据不重要,我们在按自己的操作习惯调整技能加点时,也需要考虑有效伤害的问题,单纯地为了手感而不顾伤害,也是不可取的行为。
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