SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析

今天小编将要为大家分享《SD高达G世纪火线纵横》伤害怎么计算、伤害计算公式分析,跟小编一起来看看吧!

SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析

伤害(通常): (①基本伤害*②武器效果修正*③武器适应修正*④地形修正*⑤暴击修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨减轻效果

①基本伤害

通常: (⑩武器Power+11觉醒修正+12op修正+13能力修正+武器属性修正)*机体性能修正

战舰连协: (16战舰攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正)*18机组修正*19锁定修正-20难度修正1

游击连协: (21游击连协攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正+22参加驾驶员修正)*23魅力修正*19锁定修正*24难度修正2

②武器效果修正

会心、对空、对地、对大型、底力、爆发、连续攻击效果适用。

③武器适性

适性为△时*0.5

④地形修正

S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5

⑤暴击修正

弱气*1.1

普通*1.2

强气、超强气*1.3

超一击*1.4

⑥技能修正

伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)

⑦能力修正

伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)

⑧防御修正

防御时*0.8

⑨减轻效果

各种针对伤害减轻、无效化的op,能力效果。

⑩武器power

武器攻击力,攻击战舰的核心时x2

11觉醒修正

武器有觉醒效果时

觉醒值0~250: 每25点 power+50

觉醒值251~500: 每50点 power+100

觉醒值501~999: 每100点 power+200

12op修正:略

13能力修正:略

14武器属性修正

射击、格斗武器对应数值修正

修正时会计算武器效果[贯通][防御力无视][攻击力下降][防御力下降]

不满100时按100计算

射击武器:(攻击方射击值-防御方守备值)*5

格斗武器:(攻击方格斗值-防御方守备值)*5

15机体性能修正

得分为(攻击方攻击力-防御方防御力)

-999~-990 *0.1

-989~590 每10点上升0.01

591~989 每10点上升0.02

990~999 *2.5

16战舰攻击力

(攻击方战舰的攻击力+机动力)*20

不满100算作100

17参与机体修正

(参与机体攻击力总和-防御方防御力总和)*(1+参加者平均机动力/1000)

结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7

18机组修正

1+(舰长指挥+副长辅佐+通信+操舵+整备+魅力)/1200

19锁定修正

1个*0.9

每增加1个减少0.1

20难度修正1

hard:-5000

extra:-10000

21游击连协攻击力

参与机体平均攻击力*25

结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7

22驾驶员修正

参加驾驶员的射击值格斗值总和-防御方守备值总和。

23魅力修正

0~100 *1

101~200 *1.2

201~300 *1.5

301~400 *1.8

401~500 *2.2

501~600 *2.6

601~700 *3.0

701~800 *3.5

801~900 *4

901~999 *5

24难度修正2

hard*0.8

extra*0.6

不知道SD高达G世纪火线纵横伤害怎么计算的同学,希望上面的帮到大家,祝大家游戏体验愉快!

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