对比了一下把同系列终极机和杂鱼机加到同样点数(300和700刚好是3点一级和5点一级的分界线)后剩下的点数发现基本差不多,都在660上下。
根据系列惯例,血条和防御都是摆设。
也就是说,在只加en,攻击和机动的情况下,初始血量和防御越低的,最终有效三围越高,也就是说,初始300+的防,15000+的血都相当于在浪费点数的。
到了末期杂兵很可能比各大主角更强。难怪这作要削弱机体属性的作用。否则最高伤害妥妥的都是各大杂鱼。现在属性作用削弱而武器账面作用强化,终极机才算保住了地位。
因为战舰初始血高所以用了300的线对比。虽然没试别的但是恐怕战舰的数据也一样。然这次数据是最不值钱的,射程,适性,武器账面都比数据重要的多。
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根据系列惯例,血条和防御都是摆设。
也就是说,在只加en,攻击和机动的情况下,初始血量和防御越低的,最终有效三围越高,也就是说,初始300+的防,15000+的血都相当于在浪费点数的。
到了末期杂兵很可能比各大主角更强。难怪这作要削弱机体属性的作用。否则最高伤害妥妥的都是各大杂鱼。现在属性作用削弱而武器账面作用强化,终极机才算保住了地位。
因为战舰初始血高所以用了300的线对比。虽然没试别的但是恐怕战舰的数据也一样。然这次数据是最不值钱的,射程,适性,武器账面都比数据重要的多。
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