首先做一下具体分析:
烬燃是天花板,但不代表她刷意识十好,如果是s级异火或是暗能打意识十应该更简单,虽然要的极限战力也会高。拿个元素打长矛是不用质疑的,我也试过仰光打,1分钟解决弓箭手,然后长矛手打不动……
直白说,烬燃要技术,要技术去创造输出环境,我这一套刚好可以优化输出环境,多的超算能提高容错率,还能在开局快速启动。而阿呆芙大招特化,使得大招极其平滑,在感觉情况不对时能用大招防暴毙,不用太在意sp(伤害是附带的)。
这种情况下,不要贪刀,多走位绕后就是唯一要注意的点了。
再说一下细节:
不要小看烬燃的单消二消,在强化模式下,一个红黄单消比你的普攻好得多。
所以在强化下,有大了就尽量先把一些单的球点了,你自信的话还能在之后的普通模式下贪刀拿几个球,然后看情况开大就又有伤害了。
(两工具人)
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什首先做一下具体分析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注战双帕弥什专区!
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烬燃是天花板,但不代表她刷意识十好,如果是s级异火或是暗能打意识十应该更简单,虽然要的极限战力也会高。拿个元素打长矛是不用质疑的,我也试过仰光打,1分钟解决弓箭手,然后长矛手打不动……
直白说,烬燃要技术,要技术去创造输出环境,我这一套刚好可以优化输出环境,多的超算能提高容错率,还能在开局快速启动。而阿呆芙大招特化,使得大招极其平滑,在感觉情况不对时能用大招防暴毙,不用太在意sp(伤害是附带的)。
这种情况下,不要贪刀,多走位绕后就是唯一要注意的点了。
再说一下细节:
不要小看烬燃的单消二消,在强化模式下,一个红黄单消比你的普攻好得多。
所以在强化下,有大了就尽量先把一些单的球点了,你自信的话还能在之后的普通模式下贪刀拿几个球,然后看情况开大就又有伤害了。
(两工具人)
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