职业定位
因为出身绿披风警卫团所以弓箭手人送绰号绿披风,爆发一般,输出一般的职业,位移一转一段,二转二段,手略长的远程dps职业。
职业特色
被动极多,手略长,输出手法极其简单。
词条选择
岛2目前的主要增伤词条有防穿,物理穿透,命中,暴伤,暴命,攻速,增伤,目前岛2最好的三个属性分别是防穿,爆伤,首伤三个属性,建议弓箭手优先去堆满防穿爆伤属性,然后再去考虑其他属性,接着在此一个个的进行分析各个属性词条。
1. 爆伤
弓箭手由于锐利之眼和凤凰形态两大技能效果自带166暴击命中比很多职业享有更高的暴击率,因此这里我建议最优先将爆伤堆到230或者250(爆伤最高为250,如果和魔剑组队的话魔剑提供类似于锐利之眼的增加20爆伤的buff则可以将爆伤堆到230)。
2. 爆命
简单来讲可以理解为暴击率,爆命越高则暴击率就越高,不过由于机制问题暴击率上限为百分之40,因此不建议在饰品和武器里面堆加爆命属性,只需要角色属性面板上将暴击命中点至255满再配合自带的166爆命足够能用。
3. 防御穿透
岛2增伤效果最好的词条属性之一,这里为了便于理解粗略的说下除了爆伤防穿以外的其他增伤属性基本上都是堆了多少就加多少的效果,类比于函数y=x,而防穿的增伤效果则是一个二次元函数即y=x^2,因此防穿是增伤效果中和爆伤并驾齐驱的最强属性增伤之一,而防穿的上限是30(30之后也可以堆但是堆的再多也只能加很小一点属性),因为防穿也是弓手仅次于爆伤的优先堆加属性,不过由于70级毕业本地狱君主和60级毕业本小黑屋的boss都是抵抗防穿效果的,因此个人建议将防穿堆到26即可至于剩下四点防穿可以通过纪念品buff获得如下图,这样子当你要打小黑屋和地狱君主时可以选择其他纪念品buff而当你打其他本时候可以选择防穿buff。
注:防穿加4纪念品通过完成50级卡尔卡尔岛主线任务获得。
4. 物理穿透
这个相对来说没有太多解释的,本身就是个很好叠满的属性,上限15堆到15即可,这里说下物穿这个属性只建议在武器和宠物手套三个地方去堆加,手套必定要有防穿属性然后宠物或者武器任一个叠加此属性基本上就可以叠满,这里的话更建议用武器和手套叠满防穿。
5. 命中
这个属性相对简单这里只需要佩戴两个满级高级命中即可,当年版本堆到110以上就可以了,而弓手自带五命中这个属性绰绰有余。
6. 攻速
顾名思义的属性,防穿爆伤叠满后可以适当增加点来改善输出手感,不过不建议堆加过多,如果攻速过高会导致三段火焰箭迅速将蓝耗光。
7. 增伤词条
这里分类较多包括总伤增加,属性伤增加,首领伤害增加,远近程伤害增加等。这些属性词条相对来说没有上限可以无限叠加,不过在这里由于首伤词条的数值是所有词条最高,而且可以加成所有技能,因此增伤词条中尽量只考虑首伤。
词条总结:推荐弓手首饰词条属性堆叠的优先级为爆伤>防穿>首伤>攻速>其他增伤词条。
技能加点
弓手是通过一转的被动效果来叠加属性从而打出足够的输出,因此除了金鹰以外其余被动和锐利之眼都要点满(如果使用箭雨的话直接射击只需要九点)。弓手一转实际需要的主动技能只有锐利之眼,雄鹰之魂,闪避箭以及穿透箭雨二选一。
其次弓手的一转技能加点有两种玩法一种是穿透流,而另一个是箭雨流,两个流派的区别在于一个将穿透箭作为输出手段,另一个用箭雨作为输出手段因此这里分析下穿透箭和箭雨的优劣。
穿透箭的特点:操作简单的直接直线射击,射程较远,可被打断,易瞄准并打全伤害。
箭雨:大范围aoe伤害,短按原地释放,长按住按键2.5秒则为远程释放,释放期间处于霸体效果,具有极高的z轴伤害判定。
总结,两个技能打不同本各有不同的优势,箭雨适用于怪多且密集或者怪物停留z轴较高的地方以及控制位移较多的地方的时候输出效果极好(例如小黑屋p2,军团战,路贝克斯利,冰霜神殿,马德拉看尖塔副本箭雨效果都极好),但是对于单体高速移动的怪物或者与你保持一定距离的怪物的时候穿透箭效果更好(对于深蓝和翡翠的boss战中穿透打出的伤害效果往往比箭雨的效果更为实用,而在70混沌副本中穿透使用相比箭雨来说简单许多)
锐利之眼:团体buff可以为队友增加爆命,对自身有爆命和命中的额外加成。
闪避箭:拥有着绝对百分之40暴击率无视爆命多少,可以视作一个小后退位移使用,同时自带霸体效果,用的熟可以躲控,但是一旦使用强行打断正在发动的技能。
雄鹰之魂:每秒增加回蓝效果,使用火焰箭三段的时候使用这个技能可以有效缓解缺蓝问题。
二转技能加点一般主流弓手都选择左系火弓流,而右系风弓流由于大招前摇太大易被打断以及无法瞬间爆发的问题而被抛弃。
火焰箭:一共分四段,第一段到第三段伤害依次增加,同时耗蓝和攻速也随之增加,每段伤害叠加十层时使用多重穿透箭可以提升段数,到达三段时使用会掉回一段。
多重穿透箭:主要用来改变火焰箭段数,不过由于影响手段经常被人给直接遗忘的技能,多会在第三段火焰箭缺蓝的时候使用降回一段来缓解耗蓝。
集中:神技,使用之后的15秒内增加15物理攻击且无限蓝,同时火焰箭变为第四段,不过第四段虽然拥有超高攻速但由于系数偏低,导致名为第四段实际最高分伤还是第三段。
凤翼之箭:分为两端的aoe爆炸攻击,使用时注意保持距离,第二段爆发正常释放时无法炸到自己身边的怪物,当自己靠墙时可以对准墙使用该技能撞墙爆炸从而炸到身边人。
以上就是小编为大家带来的冒险岛2绿披风弓箭手攻略分享,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注冒险岛2专区!
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职业定位
因为出身绿披风警卫团所以弓箭手人送绰号绿披风,爆发一般,输出一般的职业,位移一转一段,二转二段,手略长的远程dps职业。
职业特色
被动极多,手略长,输出手法极其简单。
词条选择
岛2目前的主要增伤词条有防穿,物理穿透,命中,暴伤,暴命,攻速,增伤,目前岛2最好的三个属性分别是防穿,爆伤,首伤三个属性,建议弓箭手优先去堆满防穿爆伤属性,然后再去考虑其他属性,接着在此一个个的进行分析各个属性词条。
1. 爆伤
弓箭手由于锐利之眼和凤凰形态两大技能效果自带166暴击命中比很多职业享有更高的暴击率,因此这里我建议最优先将爆伤堆到230或者250(爆伤最高为250,如果和魔剑组队的话魔剑提供类似于锐利之眼的增加20爆伤的buff则可以将爆伤堆到230)。
2. 爆命
简单来讲可以理解为暴击率,爆命越高则暴击率就越高,不过由于机制问题暴击率上限为百分之40,因此不建议在饰品和武器里面堆加爆命属性,只需要角色属性面板上将暴击命中点至255满再配合自带的166爆命足够能用。
3. 防御穿透
岛2增伤效果最好的词条属性之一,这里为了便于理解粗略的说下除了爆伤防穿以外的其他增伤属性基本上都是堆了多少就加多少的效果,类比于函数y=x,而防穿的增伤效果则是一个二次元函数即y=x^2,因此防穿是增伤效果中和爆伤并驾齐驱的最强属性增伤之一,而防穿的上限是30(30之后也可以堆但是堆的再多也只能加很小一点属性),因为防穿也是弓手仅次于爆伤的优先堆加属性,不过由于70级毕业本地狱君主和60级毕业本小黑屋的boss都是抵抗防穿效果的,因此个人建议将防穿堆到26即可至于剩下四点防穿可以通过纪念品buff获得如下图,这样子当你要打小黑屋和地狱君主时可以选择其他纪念品buff而当你打其他本时候可以选择防穿buff。
注:防穿加4纪念品通过完成50级卡尔卡尔岛主线任务获得。
4. 物理穿透
这个相对来说没有太多解释的,本身就是个很好叠满的属性,上限15堆到15即可,这里说下物穿这个属性只建议在武器和宠物手套三个地方去堆加,手套必定要有防穿属性然后宠物或者武器任一个叠加此属性基本上就可以叠满,这里的话更建议用武器和手套叠满防穿。
5. 命中
这个属性相对简单这里只需要佩戴两个满级高级命中即可,当年版本堆到110以上就可以了,而弓手自带五命中这个属性绰绰有余。
6. 攻速
顾名思义的属性,防穿爆伤叠满后可以适当增加点来改善输出手感,不过不建议堆加过多,如果攻速过高会导致三段火焰箭迅速将蓝耗光。
7. 增伤词条
这里分类较多包括总伤增加,属性伤增加,首领伤害增加,远近程伤害增加等。这些属性词条相对来说没有上限可以无限叠加,不过在这里由于首伤词条的数值是所有词条最高,而且可以加成所有技能,因此增伤词条中尽量只考虑首伤。
词条总结:推荐弓手首饰词条属性堆叠的优先级为爆伤>防穿>首伤>攻速>其他增伤词条。
技能加点
弓手是通过一转的被动效果来叠加属性从而打出足够的输出,因此除了金鹰以外其余被动和锐利之眼都要点满(如果使用箭雨的话直接射击只需要九点)。弓手一转实际需要的主动技能只有锐利之眼,雄鹰之魂,闪避箭以及穿透箭雨二选一。
其次弓手的一转技能加点有两种玩法一种是穿透流,而另一个是箭雨流,两个流派的区别在于一个将穿透箭作为输出手段,另一个用箭雨作为输出手段因此这里分析下穿透箭和箭雨的优劣。
穿透箭的特点:操作简单的直接直线射击,射程较远,可被打断,易瞄准并打全伤害。
箭雨:大范围aoe伤害,短按原地释放,长按住按键2.5秒则为远程释放,释放期间处于霸体效果,具有极高的z轴伤害判定。
总结,两个技能打不同本各有不同的优势,箭雨适用于怪多且密集或者怪物停留z轴较高的地方以及控制位移较多的地方的时候输出效果极好(例如小黑屋p2,军团战,路贝克斯利,冰霜神殿,马德拉看尖塔副本箭雨效果都极好),但是对于单体高速移动的怪物或者与你保持一定距离的怪物的时候穿透箭效果更好(对于深蓝和翡翠的boss战中穿透打出的伤害效果往往比箭雨的效果更为实用,而在70混沌副本中穿透使用相比箭雨来说简单许多)
锐利之眼:团体buff可以为队友增加爆命,对自身有爆命和命中的额外加成。
闪避箭:拥有着绝对百分之40暴击率无视爆命多少,可以视作一个小后退位移使用,同时自带霸体效果,用的熟可以躲控,但是一旦使用强行打断正在发动的技能。
雄鹰之魂:每秒增加回蓝效果,使用火焰箭三段的时候使用这个技能可以有效缓解缺蓝问题。
二转技能加点一般主流弓手都选择左系火弓流,而右系风弓流由于大招前摇太大易被打断以及无法瞬间爆发的问题而被抛弃。
火焰箭:一共分四段,第一段到第三段伤害依次增加,同时耗蓝和攻速也随之增加,每段伤害叠加十层时使用多重穿透箭可以提升段数,到达三段时使用会掉回一段。
多重穿透箭:主要用来改变火焰箭段数,不过由于影响手段经常被人给直接遗忘的技能,多会在第三段火焰箭缺蓝的时候使用降回一段来缓解耗蓝。
集中:神技,使用之后的15秒内增加15物理攻击且无限蓝,同时火焰箭变为第四段,不过第四段虽然拥有超高攻速但由于系数偏低,导致名为第四段实际最高分伤还是第三段。
凤翼之箭:分为两端的aoe爆炸攻击,使用时注意保持距离,第二段爆发正常释放时无法炸到自己身边的怪物,当自己靠墙时可以对准墙使用该技能撞墙爆炸从而炸到身边人。
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