暴走大侠鸡肋技能取舍详解
神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化。
神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是C攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。
暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧。
生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打。
雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退。
秒杀术:也算神技,基本高级图必备。
以下讲解鸡肋技能取舍
武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以。
弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能。
以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型。
倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪。
回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!
回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万。
闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤
飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,
雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效。
如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选。
爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,
冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差。
影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍。
环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)
以上就是小编为大家带来的暴走大侠鸡肋技能取舍详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注暴走大侠专区!
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暴走大侠鸡肋技能取舍详解
神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化。
神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是C攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。
暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧。
生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打。
雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退。
秒杀术:也算神技,基本高级图必备。
以下讲解鸡肋技能取舍
武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以。
弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能。
以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型。
倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪。
回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!
回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万。
闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤
飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,
雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效。
如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选。
爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,
冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差。
影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍。
环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)
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