捕捉位置:
机擎河岸-巢穴D-红柱(桥旁)
桥间空地-巢穴B-红柱(左上方树旁)
巨石原野-巢穴J-红柱(右下角树前)
煦丽草原-巢穴E-紫柱(入口处果树上方)
牙牙湖东岸-巢穴B-紫柱(机擎市入口左侧靠草丛)
机擎河岸-巢穴D-紫柱(桥旁)
桥间空地-巢穴B-紫柱(左上方树旁)
捕捉方法:
极巨化团战
遇见概率:
26~28 机擎河岸 晴天 阴天 剑版 盾版 10%
40~45 沙尘洼地 晴天 剑版 盾版 30%
28~30 拳关丘陵 晴天 剑版 盾版 10%
习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述
Lv-1 撞击 一般 40 物理 35 100 33 用整个身体撞向对手进行攻击。
Lv-1 叫声 一般 -- 变化 40 100 45 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
Lv-1 变圆 一般 -- 变化 40 -- 111 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。
Lv-1 仿效 一般 -- 变化 20 -- 383 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。
Lv-12 防守平分 超能力 -- 变化 10 -- 470 利用超能力将自己和对手的防御和特防相加,再进行平分。
Lv-16 二连踢 格斗 30 物理 30 100 24 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。
Lv-21 头锤 一般 70 物理 15 100 29 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
Lv-27 猛撞 一般 90 物理 20 85 36 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
Lv-32 防守互换 超能力 -- 变化 10 -- 385 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。
Lv-38 起死回生 格斗 变化 物理 15 100 179 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
Lv-44 棉花防守 草 -- 变化 10 -- 538 用软绵绵的绒毛包裹住自己的身体进行守护。巨幅提高自己的防御。
Lv-50 舍身冲撞 一般 120 物理 15 100 38 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
Lv-56 珍藏 一般 140 物理 5 100 387 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。
TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。
TM08 破坏光线 一般 150 特殊 5 90 63 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
TM09 终极冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
TM14 电磁波 电 -- 变化 20 90 86 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。
TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM52 弹跳 飞行 85 物理 5 85 340 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
TM57 以牙还牙 恶 50 物理 10 100 371 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。
TM61 防守互换 超能力 -- 变化 10 -- 385 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。
TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。
TM79 报仇 一般 70 物理 5 100 514 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高。
TR00 剑舞 一般 -- 变化 20 -- 14 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
TR01 泰山压顶 一般 85 物理 15 100 34 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
TR12 高速移动 超能力 -- 变化 30 -- 97 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
TR21 起死回生 格斗 变化 物理 15 100 179 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
TR29 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
TR69 意念头锤 超能力 80 物理 15 90 428 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
TR80 电球 电 变化 特殊 10 100 486 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。
TR86 疯狂伏特 电 90 物理 15 100 528 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
TR99 扑击 0 0 0 0 0 776 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。
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捕捉位置:
机擎河岸-巢穴D-红柱(桥旁)
桥间空地-巢穴B-红柱(左上方树旁)
巨石原野-巢穴J-红柱(右下角树前)
煦丽草原-巢穴E-紫柱(入口处果树上方)
牙牙湖东岸-巢穴B-紫柱(机擎市入口左侧靠草丛)
机擎河岸-巢穴D-紫柱(桥旁)
桥间空地-巢穴B-紫柱(左上方树旁)
捕捉方法:
极巨化团战
遇见概率:
26~28 机擎河岸 晴天 阴天 剑版 盾版 10%
40~45 沙尘洼地 晴天 剑版 盾版 30%
28~30 拳关丘陵 晴天 剑版 盾版 10%
毛毛角羊值得抓吗
习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述
Lv-1 撞击 一般 40 物理 35 100 33 用整个身体撞向对手进行攻击。
Lv-1 叫声 一般 -- 变化 40 100 45 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
Lv-1 变圆 一般 -- 变化 40 -- 111 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。
Lv-1 仿效 一般 -- 变化 20 -- 383 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。
Lv-12 防守平分 超能力 -- 变化 10 -- 470 利用超能力将自己和对手的防御和特防相加,再进行平分。
Lv-16 二连踢 格斗 30 物理 30 100 24 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。
Lv-21 头锤 一般 70 物理 15 100 29 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
Lv-27 猛撞 一般 90 物理 20 85 36 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
Lv-32 防守互换 超能力 -- 变化 10 -- 385 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。
Lv-38 起死回生 格斗 变化 物理 15 100 179 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
Lv-44 棉花防守 草 -- 变化 10 -- 538 用软绵绵的绒毛包裹住自己的身体进行守护。巨幅提高自己的防御。
Lv-50 舍身冲撞 一般 120 物理 15 100 38 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
Lv-56 珍藏 一般 140 物理 5 100 387 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。
TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。
TM08 破坏光线 一般 150 特殊 5 90 63 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
TM09 终极冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
TM14 电磁波 电 -- 变化 20 90 86 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。
TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM52 弹跳 飞行 85 物理 5 85 340 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
TM57 以牙还牙 恶 50 物理 10 100 371 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。
TM61 防守互换 超能力 -- 变化 10 -- 385 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。
TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。
TM79 报仇 一般 70 物理 5 100 514 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高。
TR00 剑舞 一般 -- 变化 20 -- 14 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
TR01 泰山压顶 一般 85 物理 15 100 34 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
TR12 高速移动 超能力 -- 变化 30 -- 97 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
TR21 起死回生 格斗 变化 物理 15 100 179 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
TR29 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
TR69 意念头锤 超能力 80 物理 15 90 428 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
TR80 电球 电 变化 特殊 10 100 486 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。
TR86 疯狂伏特 电 90 物理 15 100 528 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
TR99 扑击 0 0 0 0 0 776 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。
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