本测培养优先级最高的我首推流光,可以说不管论奶量还是输出其表现可以说惊人,混迹各种副本的战斗奶妈,泛用性之高也无出其右了。
论伤害烬燃无疑是最高的,而且不管是对单体还是群攻都很优秀,初始s的培养成本也比将一个b提升至s要低很多,如果有的话就养一个吧,绝对不亏。
同流光,但是中期之后流光输出环境相对较高,在奶量上实际上是差不多的,然而流光的控制加上输出优势,让仰光的培养优先度从曾经几测都一直蝉联的榜首跌落于此。
黎明的崛起原因在于这次的加强,黎明的大招现在只要60sp,无限大招,加上黎明的伤害本来就高,群怪单体也都能打,但是还是需要足够的操作技巧,否则会被小怪围殴致死。
里,终于崛起了,本测里的表现可以说是不俗,伤害足,只要懂核心被动就可以打出可观伤害
比安卡实际上优先度应该更高,在综合榜优先度只是靠前,而如果是在单体输出榜则是毫无疑问的第一优先度,早在二测大招连发且改为单体就奠定了现在boss专杀的特性,只要是单体,只要有输出空间,就算是神,我也杀给你看!
乱数,本测新出的s里,纯物理限制了他的极限,本测输出机会也不少,但是在现在环境下,优先度并不是很高。
卡列尼娜·爆裂,那个一言不合就火力覆盖爆粗口的少女,靠核心被动的炮击以及三消输出有着良好的表现机会,加上获取难度并不高,培养成本上也中规中矩。
没有暗能的都认为这角色没用,有暗能的觉得还不错,那么真正效果如何?目前主流在用做工具人,但是我们认为,这角色是可以打输出的,具体用法仍在发掘中。
超算恶鬼,背刺大叔,触发被动的伤害可观,但在现在与其他角色配合以及优势环境上明显较少。
御三家这次一起说了,实际上御三家是最早陪伴各位走过前期的角色,也是开荒队的最佳选择,如果一路向上培养其能力不输于别的构造体,但是,问题就在这,培养成本高,我们很难在现在的高级联机副本看见御三家的原因其实就是如此,前期时泛用性也好,能力也好,御三家完全是理想搭配,但是随着关卡推进,我们发现,比起养御三家,其他角色更为容易,于是大部分玩家放弃了御三家,但是我相信,御三家是有未来的,并且希望有人能够证明。
重能为什么优先度最低?本次坦克的定位真的有点尴尬,搭配肉会发现没什么用,还不如输出,输出了却没有其他进攻型角色输出高,队伍中泛用性最高的用来当工具人,论团队作用,即使是人手一个的七实还能给一个无敌,导致现在培养神威也就是用来加debuff,弹反,放qte。
那么,本次推荐到此为止,再次申明,没有一个构造体没有作用,本次推荐只供参考。祝各位能有良好的游戏体验。
一、丽芙流光
在游戏里面角色在实用性还有容易培养的方面上来看,最值得玩家优先培养的角色就是丽芙流光这个角色,在游戏里面最为一个A级的角色,她的角色碎片是相对比较容易获得的,而且在游戏里面的打击手感还有武器和意识的搭配上也都是非常不错的,斌并且这个角色在游戏里面还有治疗能力,值得玩家培养。
二、卡列尼娜烬燃
这个角色在游戏里面也是比较推荐玩家培养的一个角色,毕竟在游戏里面后期物理队对于敌人的打击力度也是会相应的削弱,所以玩家在游戏里面培养有其他伤害的角色就是非常重要的了,而卡列尼娜烬燃在游戏里面就是想多比较成熟的火伤角色,所以玩家在游戏里面获得了的话最好也是培养一下。
总结
总的来说,在游戏里面这两个角色是在上次测试里面最值得玩家培养的角色了,毕竟在游戏里面这两个角色在游戏里面都是比较厉害也比较实用的角色,在操作上对于玩家来说也没有什么特别的要求,不过这些毕竟都是上次游戏内测时候的数据,所以大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏公测为准。
战双帕弥什破解版将会为玩家带来众多的破解特性,让玩家可以拥有无限多的内购,购买超多的装备,以及超多的装备来帮助玩家成为超强的构造者!而且在游戏中还会有不同的剧情,以及不同的游戏战斗在等待着诸位玩家哦!你可以成为我们的战斗目标,进入到末日世界中来吗?
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什角色推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注战双帕弥什专区!
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论伤害烬燃无疑是最高的,而且不管是对单体还是群攻都很优秀,初始s的培养成本也比将一个b提升至s要低很多,如果有的话就养一个吧,绝对不亏。
同流光,但是中期之后流光输出环境相对较高,在奶量上实际上是差不多的,然而流光的控制加上输出优势,让仰光的培养优先度从曾经几测都一直蝉联的榜首跌落于此。
黎明的崛起原因在于这次的加强,黎明的大招现在只要60sp,无限大招,加上黎明的伤害本来就高,群怪单体也都能打,但是还是需要足够的操作技巧,否则会被小怪围殴致死。
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比安卡实际上优先度应该更高,在综合榜优先度只是靠前,而如果是在单体输出榜则是毫无疑问的第一优先度,早在二测大招连发且改为单体就奠定了现在boss专杀的特性,只要是单体,只要有输出空间,就算是神,我也杀给你看!
乱数,本测新出的s里,纯物理限制了他的极限,本测输出机会也不少,但是在现在环境下,优先度并不是很高。
卡列尼娜·爆裂,那个一言不合就火力覆盖爆粗口的少女,靠核心被动的炮击以及三消输出有着良好的表现机会,加上获取难度并不高,培养成本上也中规中矩。
没有暗能的都认为这角色没用,有暗能的觉得还不错,那么真正效果如何?目前主流在用做工具人,但是我们认为,这角色是可以打输出的,具体用法仍在发掘中。
超算恶鬼,背刺大叔,触发被动的伤害可观,但在现在与其他角色配合以及优势环境上明显较少。
御三家这次一起说了,实际上御三家是最早陪伴各位走过前期的角色,也是开荒队的最佳选择,如果一路向上培养其能力不输于别的构造体,但是,问题就在这,培养成本高,我们很难在现在的高级联机副本看见御三家的原因其实就是如此,前期时泛用性也好,能力也好,御三家完全是理想搭配,但是随着关卡推进,我们发现,比起养御三家,其他角色更为容易,于是大部分玩家放弃了御三家,但是我相信,御三家是有未来的,并且希望有人能够证明。
重能为什么优先度最低?本次坦克的定位真的有点尴尬,搭配肉会发现没什么用,还不如输出,输出了却没有其他进攻型角色输出高,队伍中泛用性最高的用来当工具人,论团队作用,即使是人手一个的七实还能给一个无敌,导致现在培养神威也就是用来加debuff,弹反,放qte。
那么,本次推荐到此为止,再次申明,没有一个构造体没有作用,本次推荐只供参考。祝各位能有良好的游戏体验。
战双帕弥什角色推荐
一、丽芙流光
在游戏里面角色在实用性还有容易培养的方面上来看,最值得玩家优先培养的角色就是丽芙流光这个角色,在游戏里面最为一个A级的角色,她的角色碎片是相对比较容易获得的,而且在游戏里面的打击手感还有武器和意识的搭配上也都是非常不错的,斌并且这个角色在游戏里面还有治疗能力,值得玩家培养。
二、卡列尼娜烬燃
这个角色在游戏里面也是比较推荐玩家培养的一个角色,毕竟在游戏里面后期物理队对于敌人的打击力度也是会相应的削弱,所以玩家在游戏里面培养有其他伤害的角色就是非常重要的了,而卡列尼娜烬燃在游戏里面就是想多比较成熟的火伤角色,所以玩家在游戏里面获得了的话最好也是培养一下。
总结
总的来说,在游戏里面这两个角色是在上次测试里面最值得玩家培养的角色了,毕竟在游戏里面这两个角色在游戏里面都是比较厉害也比较实用的角色,在操作上对于玩家来说也没有什么特别的要求,不过这些毕竟都是上次游戏内测时候的数据,所以大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏公测为准。
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