神都夜行录手游SSR夜游神技能属性效果:
魂魄:部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每一种魂魄拥有特定的效果,不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。
魂魄伤害:魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果影响,无法会心。
一阶:出阵时添加2个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒
二阶:出阵时添加3个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒
三阶:出阵时添加3个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒,场上每有1个魂魄,给前排其他妖灵增加1层攻击(增加量为3%夜游神的攻击力),持续20秒最多叠加6层
四阶:出阵时添加3个魂魄,并提升前排其他妖灵20%强魄伤害结果,持续30秒,场上每有1个魂魄,给前排其他妖灵增加1层攻击(增加量为4%夜游神的攻击力),持续20秒,最多叠加6层
五阶:出阵时添加4个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒,场上每有1个魂魄,给前排其他妖灵增加1层攻击(增加量为5%夜游神的攻击力),持续20秒
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神都夜行录手游SSR夜游神技能属性效果:
魂魄:部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每一种魂魄拥有特定的效果,不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。
魂魄伤害:魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果影响,无法会心。
一阶:出阵时添加2个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒
二阶:出阵时添加3个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒
三阶:出阵时添加3个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒,场上每有1个魂魄,给前排其他妖灵增加1层攻击(增加量为3%夜游神的攻击力),持续20秒最多叠加6层
四阶:出阵时添加3个魂魄,并提升前排其他妖灵20%强魄伤害结果,持续30秒,场上每有1个魂魄,给前排其他妖灵增加1层攻击(增加量为4%夜游神的攻击力),持续20秒,最多叠加6层
五阶:出阵时添加4个魂魄,并提升前排其他妖灵20%魂魄伤害结果,持续30秒,场上每有1个魂魄,给前排其他妖灵增加1层攻击(增加量为5%夜游神的攻击力),持续20秒
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