武器选择指南
武器与武器形态
通关稳定性 盾>弓>炮>剑>矛
盾因为按住X就是正面无敌,容错率实在是太高了,唯一不好是变异有很多是X蓄力,很容3个垃圾变异
弓正好反过来,X变异基本都很强,随便组合两个效果就很不错,所以最终成型是有保证的(全程没锤子就不能怪我了)
炮的话优势在于X和Y都强势,但是因为炮打敌人没硬直,不推荐新手使用
剑和矛,原本是五五开各有特色,但是剑的大部分锤子变异普攻技能比矛强太多了,矛的特殊强化虽然厉害,但是主Y技能输出上限还是有限
矛的优势是配合灵活的走位很容易打背刺(距离远算是半远程),但是清弹幕乏力所以也不是很推荐新手使用
武器形态而言,不考虑升级,2&3形态基本都是强过本体的
个人推荐剑走2形态重击、矛走3形态惩戒、盾走本体减伤、弓走2形态跟踪箭、枪走2形态增伤
以上就是小编为大家带来的哈迪斯地狱之战武器选择指南,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注哈迪斯地狱之战专区!
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盾因为按住X就是正面无敌,容错率实在是太高了,唯一不好是变异有很多是X蓄力,很容3个垃圾变异
弓正好反过来,X变异基本都很强,随便组合两个效果就很不错,所以最终成型是有保证的(全程没锤子就不能怪我了)
炮的话优势在于X和Y都强势,但是因为炮打敌人没硬直,不推荐新手使用
剑和矛,原本是五五开各有特色,但是剑的大部分锤子变异普攻技能比矛强太多了,矛的特殊强化虽然厉害,但是主Y技能输出上限还是有限
矛的优势是配合灵活的走位很容易打背刺(距离远算是半远程),但是清弹幕乏力所以也不是很推荐新手使用
武器形态而言,不考虑升级,2&3形态基本都是强过本体的
个人推荐剑走2形态重击、矛走3形态惩戒、盾走本体减伤、弓走2形态跟踪箭、枪走2形态增伤
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