8.3元素萨属性优先级
前面我也提了,我对属性这块研究全都是学别人的,只能讲一下自己的理解。
萨满大秘境主要AOE输出技能为 地震术,地震术是物理技能(也就是吃武僧的加成)吃暴击,所以风尊天赋下你的暴击决定了你的上限。
风尊大秘属性权重 暴击>急速>全能>精通 (暴击无脑堆,30以上最少,急速大约13左右), 在三和谐触发情况下暴击能达到50%,大地震击的暴击率也就高了很多所以单体并不会输火爹特别多。
由于火球打火震目标是必爆,所以火尊大秘属性权重 暴击≥全能>急速>精通,仍然需要暴击因为小怪出伤还是需要地震术的伤害 (世界第一萨满目前面板是28的暴击,19的急速,10的全能)。
元素萨玩法
神庙小怪细节也比较多,但是大部分都是需要规避啊打断啊之类的就不多提了打多了就会,神庙是属于车队配合很好很熟练的情况下当前最简单最好冲的几个副本之一
神庙老1萨满主场,开场先挂主目标,然后火震好了直接挂副目标,不然后面就是导电+AOE,提前告诉治疗会掉3分之2左右的血但是不用着急抬
中间每个boss转目标前几秒再挂一次这样就不需要再被反伤
高层老1做颤雷怪为焦点和团队沟通好卡CD打断,尤其是导电前那一个
中间骑三叶虫的怪的反伤盾可以驱散
出沙的那个蛇提前放静电图腾晕住
萨满运球也很快,一般贼运一个萨满和奶德/别的治疗运另一个
尾王多目标火震多帮忙打断魅惑/闪电链
以上就是小编为大家带来的魔兽世界元素萨玩法,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注魔兽世界专区!
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8.3元素萨属性优先级
前面我也提了,我对属性这块研究全都是学别人的,只能讲一下自己的理解。
萨满大秘境主要AOE输出技能为 地震术,地震术是物理技能(也就是吃武僧的加成)吃暴击,所以风尊天赋下你的暴击决定了你的上限。
风尊大秘属性权重 暴击>急速>全能>精通 (暴击无脑堆,30以上最少,急速大约13左右), 在三和谐触发情况下暴击能达到50%,大地震击的暴击率也就高了很多所以单体并不会输火爹特别多。
由于火球打火震目标是必爆,所以火尊大秘属性权重 暴击≥全能>急速>精通,仍然需要暴击因为小怪出伤还是需要地震术的伤害 (世界第一萨满目前面板是28的暴击,19的急速,10的全能)。
元素萨玩法
神庙小怪细节也比较多,但是大部分都是需要规避啊打断啊之类的就不多提了打多了就会,神庙是属于车队配合很好很熟练的情况下当前最简单最好冲的几个副本之一
神庙老1萨满主场,开场先挂主目标,然后火震好了直接挂副目标,不然后面就是导电+AOE,提前告诉治疗会掉3分之2左右的血但是不用着急抬
中间每个boss转目标前几秒再挂一次这样就不需要再被反伤
高层老1做颤雷怪为焦点和团队沟通好卡CD打断,尤其是导电前那一个
中间骑三叶虫的怪的反伤盾可以驱散
出沙的那个蛇提前放静电图腾晕住
萨满运球也很快,一般贼运一个萨满和奶德/别的治疗运另一个
尾王多目标火震多帮忙打断魅惑/闪电链
以上就是小编为大家带来的魔兽世界元素萨玩法,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注魔兽世界专区!