技能一览:
破军:对敌人单体造成168%的物理伤害。
鹰击长空:对敌人单体造成452%的物理伤害,50%的几率增加自身两点怒气,本次攻击暴击率和命中率提高50%,同时额外对目标造成350%伤害。
技能打1人,0星就有400%多的伤害,有50%概率造成额外的200%伤害
这也就算了,可他还带100%命中跟暴击率,可怕吗?
为什么说他可怕,因为少32跟1不一样,战力差不多的情况下是不可能达到秒杀的,但是就马超的技能来看秒个不是主力培养的武将是很轻松的,如果开局就秒掉对面一个武将,优势就会慢慢拉大了。因为少32的合击是根据武将出手数来的,开局就少1个武将。合击触发的次数就比对手少,肯定是打不过的。
技能看着贼牛逼,但是天赋翻过来一看,疯掉了,基本都是加血跟防御的天赋
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技能一览:
破军:对敌人单体造成168%的物理伤害。
鹰击长空:对敌人单体造成452%的物理伤害,50%的几率增加自身两点怒气,本次攻击暴击率和命中率提高50%,同时额外对目标造成350%伤害。
技能打1人,0星就有400%多的伤害,有50%概率造成额外的200%伤害
这也就算了,可他还带100%命中跟暴击率,可怕吗?
为什么说他可怕,因为少32跟1不一样,战力差不多的情况下是不可能达到秒杀的,但是就马超的技能来看秒个不是主力培养的武将是很轻松的,如果开局就秒掉对面一个武将,优势就会慢慢拉大了。因为少32的合击是根据武将出手数来的,开局就少1个武将。合击触发的次数就比对手少,肯定是打不过的。
技能看着贼牛逼,但是天赋翻过来一看,疯掉了,基本都是加血跟防御的天赋
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