1:切换烬燃入场时,烬燃会自动释放一次红球三消,补充20点能量值。
2:蓝球召唤的副炮每次攻击可以回复1点能量,所以三个技能里,蓝球总回复量是最多的,可以最早释放。
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3:烬燃大招是直接将能量值回复满,不要一有大招就用,最好在能量见底时用大招,另外,大招释放的方向是人物面对的方向,不是屏幕的方向。
4:闪避键中间的括号代表可以进入超算,10秒更新一次。
5:烬燃进入热能状态后是100%全火系攻击,会心对其没有加成,并且打有元素抗性buff的敌人会抛光。
6:qte技能有8秒cd,比如说你三消黄球后可以召唤仰光回血,你若是在8秒内又一次三消黄球,是无法召唤仰光的。
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7:意识搭配,对于手残的玩家,可以4汉娜配合2莎士比亚/达尔文/阿呆芙,用过的都知道,汉娜的连续三消加安全的输出环境,真的特别适合手残党,而且短时间的副本输出甚至操过莎士比亚一大截。
8:对于大佬们来说,由于烬燃是纯火伤,莎士比亚真的是必须品,超过2分钟的副本,只要不总被击倒,莎士比亚几乎稳赢汉娜套的,建议4莎士比亚配合2阿呆芙/达尔文。
9:烬燃的队长技能需要队友配合,最好是七实加仰光,但是,之前说过,烬燃入场会自动释放一次红球三消,所以打战场,主c烬燃其实不适合当队长,最好是黎明等进攻型队长,入场直接换烬燃,快速打出热能模式。
10:烬燃蓝球是瞬发技能,但是,红球和黄球,都是有个起步以及过程的,若在红球和黄球释放途中,你按了闪避,会打断技能,没有一点伤害,但热能还是会回复的,所以用技能时不要闪避,要闪避就不要用技能,蓝球除外。
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核心套路:
因为这版本怪物的元素抗性过高,导致qte减抗的收益相应的变的很高。 举个例子,一个怪物元素减伤60%,减30%元素抗性后,伤害从0.4%提高到0.7,提升了80%接近翻倍。
现在这版本物理减防也有问题,不过元素角色这强度已经没有可砍的了,不靠减抗都是弟弟。
而且就烬燃和减抗的极高契合度来说,也有可能是策划想好的玩法 但是现在大部分人还在硬刚。
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什烬燃操作小技巧,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注战双帕弥什专区!
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烬燃操作小技巧
1:切换烬燃入场时,烬燃会自动释放一次红球三消,补充20点能量值。
2:蓝球召唤的副炮每次攻击可以回复1点能量,所以三个技能里,蓝球总回复量是最多的,可以最早释放。
[attach]225207[/attach]
3:烬燃大招是直接将能量值回复满,不要一有大招就用,最好在能量见底时用大招,另外,大招释放的方向是人物面对的方向,不是屏幕的方向。
4:闪避键中间的括号代表可以进入超算,10秒更新一次。
5:烬燃进入热能状态后是100%全火系攻击,会心对其没有加成,并且打有元素抗性buff的敌人会抛光。
6:qte技能有8秒cd,比如说你三消黄球后可以召唤仰光回血,你若是在8秒内又一次三消黄球,是无法召唤仰光的。
[attach]225205[/attach]
7:意识搭配,对于手残的玩家,可以4汉娜配合2莎士比亚/达尔文/阿呆芙,用过的都知道,汉娜的连续三消加安全的输出环境,真的特别适合手残党,而且短时间的副本输出甚至操过莎士比亚一大截。
8:对于大佬们来说,由于烬燃是纯火伤,莎士比亚真的是必须品,超过2分钟的副本,只要不总被击倒,莎士比亚几乎稳赢汉娜套的,建议4莎士比亚配合2阿呆芙/达尔文。
9:烬燃的队长技能需要队友配合,最好是七实加仰光,但是,之前说过,烬燃入场会自动释放一次红球三消,所以打战场,主c烬燃其实不适合当队长,最好是黎明等进攻型队长,入场直接换烬燃,快速打出热能模式。
10:烬燃蓝球是瞬发技能,但是,红球和黄球,都是有个起步以及过程的,若在红球和黄球释放途中,你按了闪避,会打断技能,没有一点伤害,但热能还是会回复的,所以用技能时不要闪避,要闪避就不要用技能,蓝球除外。
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核心套路:
因为这版本怪物的元素抗性过高,导致qte减抗的收益相应的变的很高。 举个例子,一个怪物元素减伤60%,减30%元素抗性后,伤害从0.4%提高到0.7,提升了80%接近翻倍。
现在这版本物理减防也有问题,不过元素角色这强度已经没有可砍的了,不靠减抗都是弟弟。
而且就烬燃和减抗的极高契合度来说,也有可能是策划想好的玩法 但是现在大部分人还在硬刚。
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什烬燃操作小技巧,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注战双帕弥什专区!