魔兽世界怀旧服英勇与破甲的收益对比分析

下面小编给大家带来了一篇关于《魔兽世界怀旧服》防战英勇与破甲收益那个好、防战英勇与破甲收益对比等,希望大家会喜欢。

防战英勇与破甲收益对比

英勇与破甲的收益对比分析:

战士区破甲英勇之争已经很久了,一直没有结论。

2.所有的数值我们都取概率平均值。不考虑单次伤害。

3.破甲:TA=260/12。有个说法是5破之后,破甲仇恨降低。这个说法只符合人类的直觉,但是没有任何的数据支持,也不符合一般的编程逻辑,所以不采纳。

4.我们先假设每次平砍攻击无护甲目标,造成的平均伤害为x。这个x可以看面板,用平均伤害乘以武器速度即可得出。

点了单手武器专精的防战的平均伤害计算公式为:平均伤害=(武器dps+AP/14)*1.1*0.9//1.1为单手武器专精加成,0.9为防御姿态加成

5.白字平砍63级boss,会产生未命中、躲闪、招架、格挡、偏斜、暴击;黄字技能攻击,会产生未命中、躲闪、招架、格挡、暴击,不会产生偏斜。假定白字的未命中、躲闪、招架、格挡、暴击的计算方式和黄字的一致。因此,白字和黄字的区别就是偏斜,白字有偏斜、黄字没偏斜。

6.白字未命中、躲闪、招架不会产生怒气,黄字未命中、躲闪、招架也不会消耗怒气。而根据圆桌理论,暴击的伤害不会偏斜,所以白字的暴击和黄字的暴击应该也是一样的比值。所以,可以认为未命中、躲闪、招架可以忽略计算,暴击由于比值一样,也可以忽略,这些变量并不影响结论。在下面,只计算白字和黄字的普通命中的情况。

7.白字部分:白字伤害=x*(1-护甲减免)*(1-偏斜损失)

白字仇恨=白字伤害*仇恨系数

白字怒气获得=白字伤害/30

8.黄字部分:黄字伤害=(x+138)*(1-护甲减免)//*黄字没有偏斜

黄字仇恨=黄字伤害*仇恨系数+145

黄字怒气消耗=12//*天赋加成

11.仇恨系数部分,置顶帖指出的为1.495。

12.按上面的系数。得出式子:

白字仇恨=1.12424*x

白字怒气=0.752x/30

黄字仇恨=310.048+1.196x

黄字怒气=12

13.因为英勇会吞掉一次平砍,所以英勇的实际怒气消耗应为12加白字怒气。英勇实际的仇恨值为黄字仇恨减去白字仇恨。这里的数据我们都取平均值,所以不用考虑次数。

得出英勇的TA=(黄字仇恨-白字仇恨)/(黄字怒气+白字获得怒气)

14.要使破甲收益比英勇高,必须使得破甲的TA大于英勇的TA,所以得出:

250/12>(黄字仇恨-白字仇恨)/(黄字怒气+白字获得怒气)

带入上面的参数可得:260/12>(310.048+1.196x-1.12424*x)/(12+0.752x/30)

化简可得:x>106

即,在前面的假设下,即当面板平均伤害*武器速度约大于106时,破甲的收益就比英勇高。这个数值裸体拿米拉之歌就可以达到了。

15.其他情况:前面我们考虑的是

(1)面对63级boss时;

(2)假设boss护甲为3731,且只存在一个破甲debuff时;

(3)角色拥有5点武器技能。

的情况。那么在面对非boss怪物,或者没有武器技能,又或者拥有精灵之火、鲁莽诅咒等其他debuff时呢?

下表列出了其他情况,护甲暂时都考虑的是3731。但是趋势是护甲越低,英勇的收益越高。

数值的意思是当每次伤害高于多少时,破甲的收益才大于英勇。

结论分析:

1.英勇的收益与武器技能、BOSS护甲、角色DPS有关系。武器技能越高,BOSS护甲约低,角色DPS越高,英勇的收益越低。

2.一般来说破甲收益高。

3.只有在没有武器技能,且装备较差时,英勇收益才比破甲高。

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