宝可梦剑盾接下来是队伍的分析和队伍码

本次给大家带来的是《宝可梦剑盾》摔角鹰+乘龙双打队伍怎么配搭、摔角鹰+乘龙双打队伍分享等相关内容,希望对大家有所帮助。

这个队伍的两条轴由基佬鹰+乘龙和钢龙+风妖组成。

不得不说5000到6000的神仙是真的多。

由于很久没打,我从3k掉到了6k,然后没想到完美融入这个分段,和别人各种五五开一输一赢打得有声有色。

后来终于一波7胜2负打到了1300名,休息了一会7胜3负就冲到575名了2333。

最后一把在最后回合我打出的一个憨憨操作把自己气哭了,所以止步在前500的大门前没有再继续打了。

后面打上来的过程中,感觉我的操作还是太烂了,有很多不该输的局。

并且打了这么多把感觉队伍还是存在好多缺陷,值得再作修改。

接下来是队伍的分析和队伍码

Hawlucha @ Weakness Policy

Ability: Unburden

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

- Close Combat

- Brave Bird

- Stone Edge

- Protect

噢!我是丛林的勇者!天空的霸主!

这里我用的是爽朗鸟人,一开始设想在鸟人内战的情况下我能有更多的出手机会,结果打了这么多把只遇到了一个配合idd超场的精神种子鸟人。

其实遇到+6的极速冲浪巨碳山(360实速)这个时候轻身鸟人374的速度就可以教做人了。

极巨化后的耐久也可以稳定吃下各种风妖的一个月爆

常规的斗飞双本,加上极巨岩石,就已经能应对很多情况了/隔壁沙暴兄弟已经哭了

那为什么是尖石攻击而不是岩崩呢?其实是我发现我没有Tm22orz,无可奈何

但是比岩崩还顶的就是伤害,我曾被一个出其不意的撒娇风妖撒娇成傻子,极巨化结束后,-1的尖石攻击如愿击杀了喷。

作为全队唯一一个守住,也是为了增加容错,避免强化完就跟人家极限一换一。

然后,其实鸟人并不需要每次都直接极巨化,看情况进行决策。

Lapras @ Assault Vest

Ability: Water Absorb

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD

Modest Nature

- Ice Shard

- Sheer Cold

- Freeze-Dry

- Hydro Pump

海上的歌姬!终结对手的绝唱!

我最爱的乘龙!带上突击背心特耐upup!!

冰飞不仅可以痛击我的队友(指打出弱策),还可以点掉残血、画皮、破腰带,帮助鸟人完成击杀。绝对零度的位置原来是冰风,后来发现乘龙其实很容易莫名卡场,所以换成了绝对零度这种技能,没事干的话不然点一个觉零好了?(然后有一把对面的鬼人就这么被开局吃掉了2333)所以我倒是觉得觉零可以换成其他的技能?大家觉得换什么好点ww

然后冰干能对付的宝可梦太多了,不仅可以对付看到我方鱼龙可能选出的海兔,还有作为鸭神沼王暴鲤龙鱼龙等的超大明牌威胁

最后的水炮,可以配合钢龙的极巨恶在沙暴下强杀重爆,但是要考虑miss的风险昂/怎么miss嘛我不会

但是遇到看我妈和超场的情况就会很难受了,会被吸走或者打不出先制,此时的搭档就不再适合选出鸟人了

Duraludon @ Life Orb

Ability: Stalwart

EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Draco Meteor

- Snarl

- Flash Cannon

- Thunderbolt

无敌的钢龙!无敌的命玉!

赛季初我们看到了好多突击背心的钢龙,但是还是挡不住增田亲儿子令人融化的火焰,所以干脆我也来打最大化输出好了!

什么叫坚毅?我管你看我妈,我管你交换场地,我管你换下去又utvs上来,指哪打哪,真正的意大利炮!

极巨后的耐久可以吃各种没强化的极巨地,这里就不多阐述了。

群钢龙这次不来大草原了,这次来极巨电www

首先是能威胁暴鲤龙,其次是开电场防催眠。因为这里是满速的钢龙,已经过了蝴蝶,但是昨天打了一天也没看到蝴蝶(真的是没看见了?但idd的超场还是很多。打极巨电也可以覆盖超场,让后续开完顺风的风妖精假哭能有效使用出来。

队伍的宝可梦有进行顺序的调整,才不会一下子让人看出意图hhh虽然也挺明显的了

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