巴顿2:5暴击+5物理伤害,即为百分之9左右的常驻物理伤害。
巴顿4:以比安卡乱数仰光作为基准(高段数),4件套增伤效果基本为常驻满层。暴击总加成为8.3%,即巴顿4对于高段数纯物理角色的加成约为百分之24左右的常驻伤害。
1、4件套,适用于攻击频率比较高的构造体,爆击时,可获得三秒的物理伤害效果,为了输出最大化,就必须在三秒之内再次打出多次暴击。
2、攻击频率的高低,决定这个构造体是否带这个p攻击频率太低的话,两件套也是个不错的选择。
3、这个意识像是为渡边量身定做的,渡边6x武器在有暴击支撑的情况下收益非常高。
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战双帕弥什巴顿意识怎么样
巴顿2:5暴击+5物理伤害,即为百分之9左右的常驻物理伤害。
巴顿4:以比安卡乱数仰光作为基准(高段数),4件套增伤效果基本为常驻满层。暴击总加成为8.3%,即巴顿4对于高段数纯物理角色的加成约为百分之24左右的常驻伤害。
玩法介绍
1、4件套,适用于攻击频率比较高的构造体,爆击时,可获得三秒的物理伤害效果,为了输出最大化,就必须在三秒之内再次打出多次暴击。
2、攻击频率的高低,决定这个构造体是否带这个p攻击频率太低的话,两件套也是个不错的选择。
3、这个意识像是为渡边量身定做的,渡边6x武器在有暴击支撑的情况下收益非常高。
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