敌人构成1:成群杂兵,低物防,有法抗但法伤能打,持续回血,没有伤害
敌人构成2:粉碎攻坚手,单个、物伤不能打、无法抗但血量很厚,超高输出、带眩晕,先锋不能硬扛,一般重装都能抗。
敌人构成3:浮士德,boss,暂时无法攻击他,超高伤害,紫箭无人能扛,黄箭重装能抗。
地图特性:高台位和近战位都可以站,开局还没有弩炮台,危险的位置只有法师的攻击范围。
费用情况:产费时间充足,技能先锋可以开两次技能(也就是先锋不但能回本,还有赚)。单先锋勉强、双先锋能支持绝大多数干员组合。
对于每一关的地图,可以先用任意阵容试出关卡的结构,也就是把每一路、每一波解构成上面这些一个个小锁。
根据这些锁,选择拥有对应标签的干员来应对,解决后继续探索后面的难点。如此重复,直到通关即可。
以上就是小编为大家带来的明日方舟6-17通关攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注明日方舟专区!
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明日方舟6-17通关攻略
敌人构成1:成群杂兵,低物防,有法抗但法伤能打,持续回血,没有伤害
敌人构成2:粉碎攻坚手,单个、物伤不能打、无法抗但血量很厚,超高输出、带眩晕,先锋不能硬扛,一般重装都能抗。
敌人构成3:浮士德,boss,暂时无法攻击他,超高伤害,紫箭无人能扛,黄箭重装能抗。
地图特性:高台位和近战位都可以站,开局还没有弩炮台,危险的位置只有法师的攻击范围。
费用情况:产费时间充足,技能先锋可以开两次技能(也就是先锋不但能回本,还有赚)。单先锋勉强、双先锋能支持绝大多数干员组合。
打法总结
对于每一关的地图,可以先用任意阵容试出关卡的结构,也就是把每一路、每一波解构成上面这些一个个小锁。
根据这些锁,选择拥有对应标签的干员来应对,解决后继续探索后面的难点。如此重复,直到通关即可。
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