AI少女工作室打光方案推荐
方案一:
DHH辅助光为第一强光,游戏自带的光为补光。
不单单可以通过DHH辅助光强度的滑条去调整光的强度,辅助光颜色的RGB滑条也调节光的强度(也可以改光的颜色)。
一般都是先调辅助光的RGB滑条,感觉光感不够再去调DHH辅助光的强度。
方案二:
DHH辅助光为第一强光(光感最强),游戏自带的光为第二强光,DHH环境光为第三种光,补光。
方案三:
DHH辅助光为第一强光,DHH环境光为补光,游戏自带的光完全关闭。
只是DHH环境光貌似只能调X方向,并不像游戏自带的光能调X跟Y。
不知道怎么打的好看,光的强度取多少,角度又是多少,想无脑点,仅需要遵循这样原则去打光就行了:强光只需要一点,并不需要太多。
以上就是小编为大家带来的AI少女工作室打光方案推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注AI少女专区!
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不单单可以通过DHH辅助光强度的滑条去调整光的强度,辅助光颜色的RGB滑条也调节光的强度(也可以改光的颜色)。
一般都是先调辅助光的RGB滑条,感觉光感不够再去调DHH辅助光的强度。
方案二:
DHH辅助光为第一强光(光感最强),游戏自带的光为第二强光,DHH环境光为第三种光,补光。
方案三:
DHH辅助光为第一强光,DHH环境光为补光,游戏自带的光完全关闭。
只是DHH环境光貌似只能调X方向,并不像游戏自带的光能调X跟Y。
不知道怎么打的好看,光的强度取多少,角度又是多少,想无脑点,仅需要遵循这样原则去打光就行了:强光只需要一点,并不需要太多。
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