宝可梦剑盾队伍思路概述

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队伍思路概述

1月3号开始的新赛季,双打排位规则也改成了vgc20规则,解禁了一批超极巨,同时对战时长进行了一定的调整。

这个赛季的队伍尝试了一种新的“诱导选出”的思路。

即队伍构筑一眼看去有1-2组明显的主轴combo,诱导对面针对这些组合选出阵容。

而实际上自己这边则是选择相对隐蔽的地雷轴,让对面吃瘪,快速上分。目前排位第一天打下来的体验还可以。

当然,由于排位遇到的对手的水平方差很大,并不可能100%误导对面的选出,只能说增大对面误选的概率,提高自己的胜率。

第一版队伍

这个队伍的雏形是没有卡比兽的,第一版的队伍的思路是诱导对面选出反空间组合。比如让对面以为我爱管事mnq开空间,然后首发风速。

狗加钢龙,大喊极巨钢秒mnq阻止空间,然后自己选出mnq疯狗直接围攻就可以打出优势。

另一个方面是残局的处理,队伍准备了钢铠鸦和海兔兽两只宝可梦,分别携带了铁壁和健忘,根据对面阵容选出,在残局进行要塞化。同时还有防御平分壶壶,在空间下配合队友防御平分,帮助队友强化成不可突破的叹息之墙。

这个队伍的一般思路就是围攻先打一套,风速狗优先击杀对后排要塞化宝可梦有威胁的敌人,残局降低队友。

队伍的初见杀能力还是很优秀的,基本上对面选出被骗到就很难翻盘了,在ps上也用这个队队伍打赢了我的偶像,ps双打天梯世界第一的Nontaro聚聚。

当然,这个队伍也有不好处理的点,班鼠开,九尾喷火龙开,vgc20的卡比核心队以及最近很火的鼠头飞龙组合。因此,最终队伍定格成了第二版。

第二版队伍

第二版队伍上有两套主轴。

1.爱管事+摔跤鹰

2.爱管事+卡比+mnq

至于风速狗大多数人会认为是用来掩护空间和联防的,从而忽视潜在地雷轴。

3.mnq+风速狗围攻轴

通过第一版队伍的实战经验,第二版队伍针对环境进行了修改。

最终配置

风速狗

物防果(围攻可触发)+极巨地,一旦围攻轴打出来就具有极强的站场和输出能力。

爱管事

防尘眼镜吸催眠粉,治愈波动可以先读对面用AOE反跟我来,改为奶队友。

卡比兽

腹鼓配置。

mnq

抗钢果,在对面钢龙或者地鼠面前自信。

海兔兽

主要是针对雨天和鰓鱼龙,掩护风速狗,抗草果避免暴毙,清除烟针对卡比。

摔跤鹰

过100极速,平时选出比较少,主要是处理第一版队伍比较怕的班鼠和九尾喷的开局。

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