核心棋子:
奥拉夫、蒙多、老鼠
羁绊效果:
6狂战:狂战士(部署多名狂战士能让他们的攻击有几率对目标背后锥形区域造成伤害。几率随部署的狂战士数增加。)狂战士的攻击有100%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。6羁绊额外获得25攻击力。
4极地:极地(部署多名极地英雄让他们攻击有几率晕眩目标,几率随极地英雄数增加。)极地英雄的攻击有35%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
3剧毒:剧毒(部署多名剧毒英雄能让他们的攻击和技能增加目标技能的蓝耗。)造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。
核心装备:
极地转、火炮、鬼索的狂暴之刃、吸血刀
装备适配者:
极地转给到老鼠和蒙多都可,火炮和鬼索的狂暴之刃、吸血刀可以做奥拉夫的神装。
详细玩法:
狂战士最不缺的便是低费的棋子,也因此这套阵容完全不需要玩家强行玩其他阵容过渡,前期安稳拿几枚核心的低费棋子。若是可以,前期拿出三毒的阵容,基本上质量也够了。一般抽粗剧毒掠食者的阵容,前期过渡便异常轻松,只是注意需在场上留下狂战士的棋子。场上注意留下狗熊和蒙多两枚棋子,极地羁绊可以晚些出现,但是剧毒却是中期对抗中的力将!
当人口拉倒大约7人口之后,快速拉人口,并且场上注意留极地棋子,之后可以利用极地转,再加上一枚棋子便凑出4极地来。奥拉夫1星便有资格穿戴装备了,之后只需注意留棋子拉奥拉夫这枚棋子的质量即可。同时切忌,不可以冷落了老鼠这枚棋子,毕竟奥拉夫以外,还有棋子能够打出输出,才是一等一的实际。
阵容强势期:
这套阵容大约6人口开始就会步入强势期,此时场上3狂战的羁绊加上剧毒的羁绊已然足够使用,而前期低费棋子也多,棋子质量自然不差。而当奥拉夫一来,再凑出6狂战,拉人口加上极地剧毒等羁绊,场上几乎无人能敌。约莫也就雷霆刺劫能打一打。
阵容成型以及站位安排:奥拉夫、蒙多、老鼠、鳄鱼、大嘴、赛恩、狗熊、武器、EZ
以上就是小编为大家带来的云顶之弈极地毒战流玩法思路详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注云顶之弈专区!
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云顶之弈极地毒战流玩法思路详解
核心棋子:
奥拉夫、蒙多、老鼠
羁绊效果:
6狂战:狂战士(部署多名狂战士能让他们的攻击有几率对目标背后锥形区域造成伤害。几率随部署的狂战士数增加。)狂战士的攻击有100%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。6羁绊额外获得25攻击力。
4极地:极地(部署多名极地英雄让他们攻击有几率晕眩目标,几率随极地英雄数增加。)极地英雄的攻击有35%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
3剧毒:剧毒(部署多名剧毒英雄能让他们的攻击和技能增加目标技能的蓝耗。)造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。
核心装备:
极地转、火炮、鬼索的狂暴之刃、吸血刀
装备适配者:
极地转给到老鼠和蒙多都可,火炮和鬼索的狂暴之刃、吸血刀可以做奥拉夫的神装。
详细玩法:
狂战士最不缺的便是低费的棋子,也因此这套阵容完全不需要玩家强行玩其他阵容过渡,前期安稳拿几枚核心的低费棋子。若是可以,前期拿出三毒的阵容,基本上质量也够了。一般抽粗剧毒掠食者的阵容,前期过渡便异常轻松,只是注意需在场上留下狂战士的棋子。场上注意留下狗熊和蒙多两枚棋子,极地羁绊可以晚些出现,但是剧毒却是中期对抗中的力将!
当人口拉倒大约7人口之后,快速拉人口,并且场上注意留极地棋子,之后可以利用极地转,再加上一枚棋子便凑出4极地来。奥拉夫1星便有资格穿戴装备了,之后只需注意留棋子拉奥拉夫这枚棋子的质量即可。同时切忌,不可以冷落了老鼠这枚棋子,毕竟奥拉夫以外,还有棋子能够打出输出,才是一等一的实际。
阵容强势期:
这套阵容大约6人口开始就会步入强势期,此时场上3狂战的羁绊加上剧毒的羁绊已然足够使用,而前期低费棋子也多,棋子质量自然不差。而当奥拉夫一来,再凑出6狂战,拉人口加上极地剧毒等羁绊,场上几乎无人能敌。约莫也就雷霆刺劫能打一打。
阵容成型以及站位安排:奥拉夫、蒙多、老鼠、鳄鱼、大嘴、赛恩、狗熊、武器、EZ
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