挑战者
这个技能在本体里的触发率不算很高,所以讨论的并不多,不过在冰原里如果你会玩的话基本是长驻效果。
通过看boss红眼还是黄眼来判断有没有发怒。如果没发怒的话就无脑撞墙,加速boss发怒进度,如果投掷物够的话理论来说可以无限发怒,开局的时候可以连撞两次,前提是第一次和第二次撞墙加起来不要使用超过2次的O,因为使用O会加快boss发怒的进度(猜测),所以如果想尝试连续撞墙的话。第二次尽量上去就直接R2. 如果发怒值差一点没到又被你抓住机会的话就血赚。
精灵加护5
这个游戏少有的无盾职业防御手段之一,出到5可以比较容易触发,具体概率是多少,经过我大概的亲身测试有百分之30到40之间,基本打M位力战这个技能确实能在关键时候抬你一手,因为一旦发动,那个伤害和上位骚鸟捞你一下差不多,不痛不痒。
转祸为福
出一级收益就很高的技能,触发后有长达一分多钟的持续时间,针对某些怪时发动频率还算可以。
利刃护石
这个护石通过做管家任务获得,给长白斩不出紫的武器用,锐利度消耗减半,换句话说就是双倍你的斩位值,比如原来你用完白斩后,如果你带上这个技能后,砍一样的刀数只会消耗一半白斩.所以可以理解为双倍你的斩位值。
太刀的话灭尽刀和三天用这个就比匠4要好。
节食3
以上就是小编为大家带来的怪物猎人世界好用技能推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注怪物猎人世界专区!
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这个技能在本体里的触发率不算很高,所以讨论的并不多,不过在冰原里如果你会玩的话基本是长驻效果。
通过看boss红眼还是黄眼来判断有没有发怒。如果没发怒的话就无脑撞墙,加速boss发怒进度,如果投掷物够的话理论来说可以无限发怒,开局的时候可以连撞两次,前提是第一次和第二次撞墙加起来不要使用超过2次的O,因为使用O会加快boss发怒的进度(猜测),所以如果想尝试连续撞墙的话。第二次尽量上去就直接R2. 如果发怒值差一点没到又被你抓住机会的话就血赚。
精灵加护5
这个游戏少有的无盾职业防御手段之一,出到5可以比较容易触发,具体概率是多少,经过我大概的亲身测试有百分之30到40之间,基本打M位力战这个技能确实能在关键时候抬你一手,因为一旦发动,那个伤害和上位骚鸟捞你一下差不多,不痛不痒。
转祸为福
出一级收益就很高的技能,触发后有长达一分多钟的持续时间,针对某些怪时发动频率还算可以。
利刃护石
这个护石通过做管家任务获得,给长白斩不出紫的武器用,锐利度消耗减半,换句话说就是双倍你的斩位值,比如原来你用完白斩后,如果你带上这个技能后,砍一样的刀数只会消耗一半白斩.所以可以理解为双倍你的斩位值。
太刀的话灭尽刀和三天用这个就比匠4要好。
节食3
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