单挑在三国志14中将变为自动进行,战斗5回合后以体力多的一方,或者是途中将对方体力击为0即为胜利。
在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
此外,拥有「一骑」「豪杰」「矍铄」个性的武将,单挑的机率会提升,在自动进行的单挑中,拥有「一骑」「矍铄」个性的武将将具有优势。
简而言之在三国志14中,在单挑模式下玩家将不可操控,可以预见武力高的一方将必胜。
虽然单挑操作性被砍,但是单挑的模型优化变得更好了。
以上就是小编为大家带来的三国志14单挑系统一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志14专区!
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三国志14单挑系统一览
单挑在三国志14中将变为自动进行,战斗5回合后以体力多的一方,或者是途中将对方体力击为0即为胜利。
在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
此外,拥有「一骑」「豪杰」「矍铄」个性的武将,单挑的机率会提升,在自动进行的单挑中,拥有「一骑」「矍铄」个性的武将将具有优势。
简而言之在三国志14中,在单挑模式下玩家将不可操控,可以预见武力高的一方将必胜。
虽然单挑操作性被砍,但是单挑的模型优化变得更好了。
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