战法基本由武将发动,但考虑到部分玩家的需求,在设定为“指挥武将”时,玩家可以操控释放;而可供玩家使用的战法高达90多种,一些特级武将还拥有专属战法技能;武将关系还可能会触发连环战法,部队设置得当将有强力效果。
武将个性在本作有150多种,一人最多可拥有5项。本作新增负面个性,它不仅让武将更加的丰满,在游戏中也会有实际影响,玩家要懂得取长补短。根据测试反馈来看,玩家对于负面个性的加入大部分持肯定态度。
AI是十分重要的一环,本作在这一项上也根据不同武将做了相应的调整。比如吕布更好战,刘备则专注内政,玩家在进行对决的时候不会感觉到千篇一律,面对不同的AI敌人需要不同的策略来应对。
以上就是小编为大家带来的三国志14武将个性及AI玩法介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志14专区!
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三国志14武将个性及AI玩法介绍
战法基本由武将发动,但考虑到部分玩家的需求,在设定为“指挥武将”时,玩家可以操控释放;而可供玩家使用的战法高达90多种,一些特级武将还拥有专属战法技能;武将关系还可能会触发连环战法,部队设置得当将有强力效果。
武将个性在本作有150多种,一人最多可拥有5项。本作新增负面个性,它不仅让武将更加的丰满,在游戏中也会有实际影响,玩家要懂得取长补短。根据测试反馈来看,玩家对于负面个性的加入大部分持肯定态度。
AI是十分重要的一环,本作在这一项上也根据不同武将做了相应的调整。比如吕布更好战,刘备则专注内政,玩家在进行对决的时候不会感觉到千篇一律,面对不同的AI敌人需要不同的策略来应对。
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