这是网友小号在武当45关的测试。此时取消了装备里的所有减伤属性,减伤为0。清晰可见,刺客一刀伤害1.19M 换算成K为1190K,也就是119万。大家暂且记住这个数字。接下来穿上所有减伤装备再次在同样位置同样小兵下抗一下伤害。
下图为测试号穿戴减伤装备以后的基本属性。如图所示减伤为1.68M。换算为K的话是1680K,也就是168万。接下来关键的要来了。
下图为同一关卡同一兵种对穿着减伤装备以后的人物造成的伤害。结果明显看到受到伤害变成了220K。这时回过头把刚才的数据联系在一起结果显而易见。
本次测试结论:减伤属性直接减少受到的伤害。每1点属性减少1点伤害。无任何加成效果直接运算加减法。
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我功夫特牛减伤机制计算方法介绍
这是网友小号在武当45关的测试。此时取消了装备里的所有减伤属性,减伤为0。清晰可见,刺客一刀伤害1.19M 换算成K为1190K,也就是119万。大家暂且记住这个数字。接下来穿上所有减伤装备再次在同样位置同样小兵下抗一下伤害。
下图为测试号穿戴减伤装备以后的基本属性。如图所示减伤为1.68M。换算为K的话是1680K,也就是168万。接下来关键的要来了。
下图为同一关卡同一兵种对穿着减伤装备以后的人物造成的伤害。结果明显看到受到伤害变成了220K。这时回过头把刚才的数据联系在一起结果显而易见。
本次测试结论:减伤属性直接减少受到的伤害。每1点属性减少1点伤害。无任何加成效果直接运算加减法。
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