剑与远征种族阵容推荐
具体看图,简单说就是同种族上阵多了有加成。
3+2=攻击生命增加15%
4+1=攻击增加15%。生命增加20%
5个同种族增加25%,几乎等于多带个英雄
半神视同恶魔外的任意种族
所以白送的猴子是有用的,如果有拿邀请奖励,猴子上来就能紫+,在0氪玩家前期英雄池不够深时,使用猴子可以尽快的获取种族加成
之前需要3+2,现在需要的是2+1+2
之前需要4+1,现在需要的是3+1+1
少一个英雄就代表前期资源的调配更灵活,构建出来的输出体系的扩展性更好,后面英雄池深了,自然随时都可以调整方向,无非是20钻石重置而已。
以上就是小编为大家带来的剑与远征种族阵容推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注剑与远征专区!
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3+2=攻击生命增加15%
4+1=攻击增加15%。生命增加20%
5个同种族增加25%,几乎等于多带个英雄
半神视同恶魔外的任意种族
所以白送的猴子是有用的,如果有拿邀请奖励,猴子上来就能紫+,在0氪玩家前期英雄池不够深时,使用猴子可以尽快的获取种族加成
之前需要3+2,现在需要的是2+1+2
之前需要4+1,现在需要的是3+1+1
少一个英雄就代表前期资源的调配更灵活,构建出来的输出体系的扩展性更好,后面英雄池深了,自然随时都可以调整方向,无非是20钻石重置而已。
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