一星级别点:生命力强化,被动技能,生命力获得1.4倍强化。
二星级别点:重力场炮,主动技能。发射中立场炮,吸引范围内的敌人后,攻击10次,每次攻击造成60%的伤害。
三星级别点:重伤,被动技能,普通攻击获得强化,造成270%的伤害,并施加出血效果,5秒内造成1000点固定伤害。
四星级别点:R-12,被动技能。战斗中获得存在15秒的炮塔支援,炮塔攻击21次,每次攻击造成15%的伤害。
五星级别点:战斗支援,被动技能,增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
进阶加点一星级别:攻击力强化,被动技能,攻击力获得1.4倍强化。
三星级别改为:投掷术,被动技能,攻击类型变为远程攻击,普通攻击变为投掷三枚短剑,每个短剑会造成100%的伤害。
四星级别点出:R-99,被动技能。战斗中获得R-99的支援,存在时间为15秒。
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二星级别点:重力场炮,主动技能。发射中立场炮,吸引范围内的敌人后,攻击10次,每次攻击造成60%的伤害。
三星级别点:重伤,被动技能,普通攻击获得强化,造成270%的伤害,并施加出血效果,5秒内造成1000点固定伤害。
四星级别点:R-12,被动技能。战斗中获得存在15秒的炮塔支援,炮塔攻击21次,每次攻击造成15%的伤害。
五星级别点:战斗支援,被动技能,增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
进阶加点一星级别:攻击力强化,被动技能,攻击力获得1.4倍强化。
三星级别改为:投掷术,被动技能,攻击类型变为远程攻击,普通攻击变为投掷三枚短剑,每个短剑会造成100%的伤害。
四星级别点出:R-99,被动技能。战斗中获得R-99的支援,存在时间为15秒。
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