三国志14阵形效果
阵形特点与效果
注:括号里的内容为阵形职务。
鱼鳞:(野战)攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。
锋矢:(游击)机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。
雁行:(远攻)可以远程攻击, 但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。
方圆:(防御)机动力较低但防御较高,适合拖延时间或持久战。
鹤翼:(压制)占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫。
长蛇:(山岳)仅在山地或森林时大幅提高能力,除此之外难有表现。
锥行:(机动)虽然无法使用战法,但强化了机动,可以轻取敌人背后。
井阑:(攻城)主要用于攻击据点士兵的攻城兵器。
冲车:(攻城)主要用于减少据点耐久值的攻城兵器。
投石:(攻城)可以平衡攻击据点士兵和耐久的万能攻城兵器。
阵形数据详情
以上就是小编为大家带来的三国志14阵形特点与效果,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志14专区!
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阵形特点与效果
注:括号里的内容为阵形职务。
鱼鳞:(野战)攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。
锋矢:(游击)机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。
雁行:(远攻)可以远程攻击, 但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。
方圆:(防御)机动力较低但防御较高,适合拖延时间或持久战。
鹤翼:(压制)占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫。
长蛇:(山岳)仅在山地或森林时大幅提高能力,除此之外难有表现。
锥行:(机动)虽然无法使用战法,但强化了机动,可以轻取敌人背后。
井阑:(攻城)主要用于攻击据点士兵的攻城兵器。
冲车:(攻城)主要用于减少据点耐久值的攻城兵器。
投石:(攻城)可以平衡攻击据点士兵和耐久的万能攻城兵器。
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