己方胜利条件
1.己方成功感染世界所有人口(和蠕虫的“视虫为神”差不多,不过并不具有奴役特点摧毁地区研发);
2.己方将对方感染者杀伤殆尽;
3.己方控制对方解药将对方治愈(高手以及现在的主流打法)。
当你的起始地区感染上对方病原体后,红色标记变黑且停止DNA加成气泡的生成,而对方会获得发酵起始地区的奖励。如果己方插入安全区域基因片段,那么对方将会获得更多的发觉DNA。
己方发觉对方起始地区将会有黄色奖励气泡生成,发觉得时间越久,获得的奖励就越少。插入寻得即毁基因片段可获得更多的DNA发觉奖励。
1号位置:发觉对方起始地区的奖励气泡。
2号位置:己方起始地区以及临时航班的航线。
感染DNA
感染DNA可以加快己方病原体征服世界的速度,感染DNA分为两种状态。
一是感染一定数量的人口后游戏给你的高额感染DNA奖励(左下角箭头);二是当双方总体感染比例较高时游戏定期会给双方+1DNA的感染奖励。
解药DNA
解药DNA的获得是在对方病原体解药完成后自动给己方增加10~12DNA,对方解药完成几次就加成几次。相反己方解药研发完成也会给对方解药DNA奖励。
尸体单位DNA
尸体DNA是对抗游戏流程中一个很重要的DNA来源手段,它几乎决定了后期DNA储量富不富裕的一个重要指标。当己方病原体杀伤19%的人口时,日均获得的尸体DNA奖励为1.13DNA,而当己方病原体杀伤77%的人口时,日均获得的尸体DNA奖励为1.54DNA。
DNA获取是在游戏中一个很重要的过程,输赢基本上就是看DNA供应是否充裕。努力运用以上方法获取充裕的DNA,以帮助你更好的打败对手。什么时候都得保证有一个清楚的头脑,那用才可能有反败为胜的机会。
以上就是小编为大家带来的瘟疫公司进化对抗模式玩法技巧一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注瘟疫公司专区!
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己方胜利条件
1.己方成功感染世界所有人口(和蠕虫的“视虫为神”差不多,不过并不具有奴役特点摧毁地区研发);
2.己方将对方感染者杀伤殆尽;
3.己方控制对方解药将对方治愈(高手以及现在的主流打法)。
当你的起始地区感染上对方病原体后,红色标记变黑且停止DNA加成气泡的生成,而对方会获得发酵起始地区的奖励。如果己方插入安全区域基因片段,那么对方将会获得更多的发觉DNA。
己方发觉对方起始地区将会有黄色奖励气泡生成,发觉得时间越久,获得的奖励就越少。插入寻得即毁基因片段可获得更多的DNA发觉奖励。
1号位置:发觉对方起始地区的奖励气泡。
2号位置:己方起始地区以及临时航班的航线。
感染DNA
感染DNA可以加快己方病原体征服世界的速度,感染DNA分为两种状态。
一是感染一定数量的人口后游戏给你的高额感染DNA奖励(左下角箭头);二是当双方总体感染比例较高时游戏定期会给双方+1DNA的感染奖励。
解药DNA
解药DNA的获得是在对方病原体解药完成后自动给己方增加10~12DNA,对方解药完成几次就加成几次。相反己方解药研发完成也会给对方解药DNA奖励。
尸体单位DNA
尸体DNA是对抗游戏流程中一个很重要的DNA来源手段,它几乎决定了后期DNA储量富不富裕的一个重要指标。当己方病原体杀伤19%的人口时,日均获得的尸体DNA奖励为1.13DNA,而当己方病原体杀伤77%的人口时,日均获得的尸体DNA奖励为1.54DNA。
DNA获取是在游戏中一个很重要的过程,输赢基本上就是看DNA供应是否充裕。努力运用以上方法获取充裕的DNA,以帮助你更好的打败对手。什么时候都得保证有一个清楚的头脑,那用才可能有反败为胜的机会。
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