首先,把辉光和特效调到最小,再关闭伤害数字显示。这很重要,可以让你看清卡穆的前摇,不然你什么都看不清。
然后,要近身打,不说贴脸,至少不能离太远,卡穆会将离他过远的敌人拉倒身边,就是抓一下,近身就没事。
具体分析:
过程中,一看到卡穆身上有白点,说明他在蓄力爆气,准备闪避或者开大,这两者要调配好,不然闪避槽容易空,实在不行就换人,打完酱油换回来。如果卡穆把剑横在中间,他会有一个反击效果,平a一下立刻闪避或者开大。
这里因为我比较懒,所以没有刻意调阵容,打的时候队长放个红莲加攻击就行。
起始压根不用调低特效。比安卡本身特效也不很强,我烬燃炮光特效开着都单过了,,黎明这样的需要调特效,卡幕抬手完全能看到。
补充个人看法:
目前战区别说黎明,元素C的现状都这样。没有高爆发,遇到复数炮哥弓兵就很难顶。
改一下刷敌策略,提升下怪物近战的攻击欲望来得更快一些。
说白了就是不合版本。版本要求的是快,是爆发,黎明太墨迹了。而且她还不适合qte切人的打法,只适合孤独狂lu。
除非以后出新模式什么的,否则她这种机制就注定了下水道。
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什据点8-3卡穆过关小技巧,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注战双帕弥什专区!
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据点8-3卡穆过关小技巧
首先,把辉光和特效调到最小,再关闭伤害数字显示。这很重要,可以让你看清卡穆的前摇,不然你什么都看不清。
然后,要近身打,不说贴脸,至少不能离太远,卡穆会将离他过远的敌人拉倒身边,就是抓一下,近身就没事。
具体分析:
过程中,一看到卡穆身上有白点,说明他在蓄力爆气,准备闪避或者开大,这两者要调配好,不然闪避槽容易空,实在不行就换人,打完酱油换回来。如果卡穆把剑横在中间,他会有一个反击效果,平a一下立刻闪避或者开大。
这里因为我比较懒,所以没有刻意调阵容,打的时候队长放个红莲加攻击就行。
起始压根不用调低特效。比安卡本身特效也不很强,我烬燃炮光特效开着都单过了,,黎明这样的需要调特效,卡幕抬手完全能看到。
补充个人看法:
目前战区别说黎明,元素C的现状都这样。没有高爆发,遇到复数炮哥弓兵就很难顶。
改一下刷敌策略,提升下怪物近战的攻击欲望来得更快一些。
说白了就是不合版本。版本要求的是快,是爆发,黎明太墨迹了。而且她还不适合qte切人的打法,只适合孤独狂lu。
除非以后出新模式什么的,否则她这种机制就注定了下水道。
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