其实对于游戏严格来说,就是狗粮和装备之间如何取舍。首先大家要明确,这是一个什么性质的游戏。
这是一个刷刷刷(装备)然后用极品词条装备pk的游戏!(主玩法……收集养成佛系也都没问题)
玩过痒痒鼠的玩家都清楚,游戏最肝的永远不是六星,而是装备!装备上限就那么高,六星强化十五级,玩家之间的差距是通过随机词条体现出来的,而随机词条又是通过不断的刷和赌来堆积的。也就是说:主角等级早晚满级,佛系就好。护法等级早晚满级,佛就好,一共就那四个。六星英雄其实有那么几个也够了,而且装备随机词条的好坏才能决定你的强弱。(六星和六星差距巨大,经常打诸神的小伙伴应该都清楚,不论是速度,伤害还是肉)
那么,降妖除魔(以下简称龙十,其实是指降妖除魔中所有的十层,说爆率不同的纯属玄学)练狗粮真的差很多?答案是不,龙十练狗粮也很快,而且还是附带练的,毕竟你刷龙十的本质目的不是狗粮。
※论据
1.首先讲一下等级代表的经验:
一个人参娃娃=4500经验左右
一个人参爷爷=四个人参娃娃
人参娃娃=r卡×5
r卡=n卡×2
二星满级兔子相当于白给的经验=人参爷爷+n卡×4≈20000经验值。
20000经验值相当于剧情刷多久呢?
为此我决定浪费点体力去测试下一把10-10噩梦剧情(目前经验最高的地方)的经验获取情况。
我们就按主角一拖四算,只算加的总经验,一把12体力=660×4=2640经验值。也就是练出一个二星满级狗粮要7.57次,一共消耗91点体力,实际可能会更多,毕竟还需要狗粮队长。
结论:保守估计121体力肝剧情10-10(带一个狗粮队长,狗粮队长指你的输出人物)和一个二星满级兔子相等,也就是当你刷30把10-10噩梦剧情,会获得3个二星兔子,此时你消耗了360点体力。期间除了垃圾装备材料和几张n卡(刚刚测试100体力左右掉落3张n卡,掉落随机,仅代表此次),一无所获,唯一的收获就是那三个20级狗粮。
而360体力可以刷30把龙十,刷过龙十的都知道龙十的兔子爆率,只看20级满级狗粮的情况下完爆剧情好吧?不算兔子,人参爆率也高的很。还有黄票,掉一个等于135到150元宝,十连抽不爽嘛。其次还有最重要的毕业装备,装备才是游戏的根本。
以上就是小编为大家带来的大王不高兴狗粮获取效率分析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注大王不高兴专区!
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大王不高兴狗粮获取效率分析
其实对于游戏严格来说,就是狗粮和装备之间如何取舍。首先大家要明确,这是一个什么性质的游戏。
这是一个刷刷刷(装备)然后用极品词条装备pk的游戏!(主玩法……收集养成佛系也都没问题)
玩过痒痒鼠的玩家都清楚,游戏最肝的永远不是六星,而是装备!装备上限就那么高,六星强化十五级,玩家之间的差距是通过随机词条体现出来的,而随机词条又是通过不断的刷和赌来堆积的。也就是说:主角等级早晚满级,佛系就好。护法等级早晚满级,佛就好,一共就那四个。六星英雄其实有那么几个也够了,而且装备随机词条的好坏才能决定你的强弱。(六星和六星差距巨大,经常打诸神的小伙伴应该都清楚,不论是速度,伤害还是肉)
那么,降妖除魔(以下简称龙十,其实是指降妖除魔中所有的十层,说爆率不同的纯属玄学)练狗粮真的差很多?答案是不,龙十练狗粮也很快,而且还是附带练的,毕竟你刷龙十的本质目的不是狗粮。
※论据
1.首先讲一下等级代表的经验:
一个人参娃娃=4500经验左右
一个人参爷爷=四个人参娃娃
人参娃娃=r卡×5
r卡=n卡×2
二星满级兔子相当于白给的经验=人参爷爷+n卡×4≈20000经验值。
20000经验值相当于剧情刷多久呢?
为此我决定浪费点体力去测试下一把10-10噩梦剧情(目前经验最高的地方)的经验获取情况。
我们就按主角一拖四算,只算加的总经验,一把12体力=660×4=2640经验值。也就是练出一个二星满级狗粮要7.57次,一共消耗91点体力,实际可能会更多,毕竟还需要狗粮队长。
结论:保守估计121体力肝剧情10-10(带一个狗粮队长,狗粮队长指你的输出人物)和一个二星满级兔子相等,也就是当你刷30把10-10噩梦剧情,会获得3个二星兔子,此时你消耗了360点体力。期间除了垃圾装备材料和几张n卡(刚刚测试100体力左右掉落3张n卡,掉落随机,仅代表此次),一无所获,唯一的收获就是那三个20级狗粮。
而360体力可以刷30把龙十,刷过龙十的都知道龙十的兔子爆率,只看20级满级狗粮的情况下完爆剧情好吧?不算兔子,人参爆率也高的很。还有黄票,掉一个等于135到150元宝,十连抽不爽嘛。其次还有最重要的毕业装备,装备才是游戏的根本。
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