重装上阵非对称小型赛车制作及强度详解
之前做的车全部都是以中间轴对称的车型,这次来玩个新鲜的。
全方位视图 【夜】
非对称车型有一个先天性的不足之处,就是车框架左右两边重量配重不同,而且差距还很大,因此我做了很多很多次调整,
才让它有了现在的样子。前后左右的平衡花费了大量的时间调整,做到了最大程度上的平衡。同时,为了凸显非对称的主题,
我将车身外观做了前所未有的设计。让车身看起来像一把刀,在赛道上拥有别人很难复刻的造型。
最后说一下数据采用四个大力神[你们能看到他们都在哪里吗?]最高时速400,
在小型赛车中速度上可以排中高级别。具有灵活小巧的特点,不易飞车,转弯半径小的特点。
反馈建议:
望改善:
承重方面能不能都增大一点?想造一架宇宙巡洋舰都不够,太限制自由了。
还有交流的问题, 有没有想过我这边开语音和对方说话,对方没有开喇叭怎么办?希望增加打字功能。
彩色模块的颜色,图标和实际的颜色不一样。
突然的卡顿是什么鬼?
希望增加:
两指放大/移动功能,这样贴大型战车(舰)的光印的时候好贴一点。
模块的放大和缩小,有的时候要用到这个模块,但是这个模块安装在这个位置上不美观,所以就需要把它缩小,但是功能仍保留。
希望设置一个可以告诉玩家战车的重心在哪的选项。
以上就是小编为大家带来的重装上阵非对称小型赛车制作及强度详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注重装上阵专区!
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重装上阵非对称小型赛车制作及强度详解
之前做的车全部都是以中间轴对称的车型,这次来玩个新鲜的。
全方位视图 【夜】
非对称车型有一个先天性的不足之处,就是车框架左右两边重量配重不同,而且差距还很大,因此我做了很多很多次调整,
才让它有了现在的样子。前后左右的平衡花费了大量的时间调整,做到了最大程度上的平衡。同时,为了凸显非对称的主题,
我将车身外观做了前所未有的设计。让车身看起来像一把刀,在赛道上拥有别人很难复刻的造型。
最后说一下数据采用四个大力神[你们能看到他们都在哪里吗?]最高时速400,
在小型赛车中速度上可以排中高级别。具有灵活小巧的特点,不易飞车,转弯半径小的特点。
反馈建议:
望改善:
承重方面能不能都增大一点?想造一架宇宙巡洋舰都不够,太限制自由了。
还有交流的问题, 有没有想过我这边开语音和对方说话,对方没有开喇叭怎么办?希望增加打字功能。
彩色模块的颜色,图标和实际的颜色不一样。
突然的卡顿是什么鬼?
希望增加:
两指放大/移动功能,这样贴大型战车(舰)的光印的时候好贴一点。
模块的放大和缩小,有的时候要用到这个模块,但是这个模块安装在这个位置上不美观,所以就需要把它缩小,但是功能仍保留。
希望设置一个可以告诉玩家战车的重心在哪的选项。
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