王者荣耀白起重做后技能详解

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白起重做后技能详解

这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。

被动技能

受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。

指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。

被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。

相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。

一技能

伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。

不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。

5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。

另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。

另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。

经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。

二技能

无任何变动,包括被动的斩杀伤害。

大招嘲讽

机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。

总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。

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