珀尔修斯使用技巧分享
珀尔修斯和阿基利斯,蛇3U两个最让人失望的新人物……
珀尔修斯的C技较弱,属性段数全为1段,数据流输出也不突出,几个值得一用的招式为C1、C6、JC、马C。地面C技里面,C1为1段属性,伤害不高,但范围非常大,拥有很强的控场能力,C6则是珀尔修斯输出最高的C技,可以打出约0.8~0.9高虎的伤害(伤害还行,但输出效率不高)。C6有一个非常重要的特性,C6发出后按下防御取消,雷球依旧会存在于场上。利用防御取消可以打出复数雷球,在3个雷球同时在场并同时引爆时(C6发出后再按一下三角即可引爆),可以直接攒满合体神术槽(由于雷球一定时间后会消失,场上最多只能同时存在3个雷球)。在对硬度较高的敌人时,利用这个特性可以提高C6的输出效率,同时可以快速积攒合体神术槽,非常实用。由于防御取消后的雷球轨迹依旧是受到左摇杆的方向指令影响的,因此利用这个特性出招时,建议将左摇杆向“下”拨,使得雷球一直围绕着自身转以集中伤害。
然后说说JC和马C,这两招和洛基的JC和马C几乎一样,都是槲寄生攻击,但是珀尔修斯的JC不带属性emmmmm……没有属性伤害,但数据流伤害还行,因为只有1hit,在应击2的加成下,也有较高的输出效率(防御取消JC蹦迪流!)。马C就是马上版的JC,带1段属性,但不能被应击强化(本身数据流输出也不如JC)。因为都是可以快速使用的招式,都值得一用。
最后说说珀尔修斯的固有神术和无双,这次蛇3U新加的人物大招伤害都不错,珀尔修斯也不例外,带上神击和乱击后,这两招都可以打出1高虎左右的伤害。固有神术还可以被应击2强化(但不能被空击强化)。无双在人多的地方可以一发无双攒满合体神术槽(但不稳定,且演出时间太长,约10s,效率不高)。
武器属性推荐(限制流):勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,地击,天击,猛碎,神击。珀尔修斯有铁神护体,可以大摇大摆带猛碎。但由于招式站桩,弓箭手多的地方还是要注意安全的。
以上就是小编为大家带来的无双大蛇3终极版珀尔修斯使用技巧分享,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注无双大蛇3终极版专区!
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珀尔修斯使用技巧分享
珀尔修斯和阿基利斯,蛇3U两个最让人失望的新人物……
珀尔修斯的C技较弱,属性段数全为1段,数据流输出也不突出,几个值得一用的招式为C1、C6、JC、马C。地面C技里面,C1为1段属性,伤害不高,但范围非常大,拥有很强的控场能力,C6则是珀尔修斯输出最高的C技,可以打出约0.8~0.9高虎的伤害(伤害还行,但输出效率不高)。C6有一个非常重要的特性,C6发出后按下防御取消,雷球依旧会存在于场上。利用防御取消可以打出复数雷球,在3个雷球同时在场并同时引爆时(C6发出后再按一下三角即可引爆),可以直接攒满合体神术槽(由于雷球一定时间后会消失,场上最多只能同时存在3个雷球)。在对硬度较高的敌人时,利用这个特性可以提高C6的输出效率,同时可以快速积攒合体神术槽,非常实用。由于防御取消后的雷球轨迹依旧是受到左摇杆的方向指令影响的,因此利用这个特性出招时,建议将左摇杆向“下”拨,使得雷球一直围绕着自身转以集中伤害。
然后说说JC和马C,这两招和洛基的JC和马C几乎一样,都是槲寄生攻击,但是珀尔修斯的JC不带属性emmmmm……没有属性伤害,但数据流伤害还行,因为只有1hit,在应击2的加成下,也有较高的输出效率(防御取消JC蹦迪流!)。马C就是马上版的JC,带1段属性,但不能被应击强化(本身数据流输出也不如JC)。因为都是可以快速使用的招式,都值得一用。
最后说说珀尔修斯的固有神术和无双,这次蛇3U新加的人物大招伤害都不错,珀尔修斯也不例外,带上神击和乱击后,这两招都可以打出1高虎左右的伤害。固有神术还可以被应击2强化(但不能被空击强化)。无双在人多的地方可以一发无双攒满合体神术槽(但不稳定,且演出时间太长,约10s,效率不高)。
武器属性推荐(限制流):勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,地击,天击,猛碎,神击。珀尔修斯有铁神护体,可以大摇大摆带猛碎。但由于招式站桩,弓箭手多的地方还是要注意安全的。
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