逃离塔科夫减伤属性效果说明
减伤是个非常复杂的机制,目前BSG并没有公开减伤的公式和全部相关系数,所以不能进行精确计算,故只列出目前已知的相关内容:
1、 一般地,只要护具有耐久就会计算减伤。
2、一般地,减伤的范围在0%-40%,穿深和防护的差距越大减伤越趋近0%,反之越趋近40%。
3、一般地,绝大多数情况下,减伤结果在20%左右,如果只为了大致计算,可以固定为20%。
4、一般地,减伤受到当前护甲耐久比例的影响,但具体未知,只能确定耐久比例越高减伤越高。
5、一般地,减伤和材质无关。
以上就是小编为大家带来的逃离塔科夫减伤属性效果说明,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注逃离塔科夫专区!
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逃离塔科夫减伤属性效果说明
减伤是个非常复杂的机制,目前BSG并没有公开减伤的公式和全部相关系数,所以不能进行精确计算,故只列出目前已知的相关内容:
1、 一般地,只要护具有耐久就会计算减伤。
2、一般地,减伤的范围在0%-40%,穿深和防护的差距越大减伤越趋近0%,反之越趋近40%。
3、一般地,绝大多数情况下,减伤结果在20%左右,如果只为了大致计算,可以固定为20%。
4、一般地,减伤受到当前护甲耐久比例的影响,但具体未知,只能确定耐久比例越高减伤越高。
5、一般地,减伤和材质无关。
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