剑与远征平民怎么卡红装

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剑与远征平民怎么卡红装

分析之前,简单概述一下卡红装机制。

每一个在挂机奖励中的物品,都有刷新时间,红装也如此。卡的越久,越高几率出,刷新时间到达上限的时候就必出。从16-11往后的关卡爆红装的概率有很小的提升,但差距不大,到达20章后最短,为4天半。也就是说20章4.5-5天百分百出,卡2天半就有50%概率出,一般上50%的概率我们就可以推了。而到21章后,由于加入了装备升阶石头,红装的爆率会降低。

为了方便理解放两张表格:

简而言之,在挂机出红装范畴内,16-20章每天都多20%左右概率出红装,5天百分百出,21章后每天会多13%左右概率出红装和T1石头。7-8天必出一个红装加一个进阶T1石头。单从时间成本上来看,21章前每周可获得1-2件红装不等,卡红装效率更高。因此,主动卡红装的最佳段落,本人认为是在16-20章之间。

另外,由于18章开始挂机掉落专武材料,加上小弟主观上还是比较推崇推图,建议先尽力推到18章,再开始放慢脚步。

个人思路:

进入到卡红装范畴后,本人认为首先要评估一下我们的卡池和阵容,确立自己的队伍发现方向、选好后期主C以及后期常规主力和轮换阵容。

在到达12章后,公会商店会开始刷新出红装。这个时候我们的手上应该会积攒有一定量的公会币,可以先为主C定向换取红色武器和鞋子,然后装备升星,想办法最大化提升主C的实力。接下来根据自身的资源以及伍的情况,依次提升主C—主坦—主力辅助—副坦、副输出、控制、工具人的装备。

一个合格的中期平民阵容,应该可以越战力1.8-2.4倍极限推图左右。游戏过程中,觉得推得很吃力了,前进不了几关了,就可以选择性在某关停留,卡一波红装,顺带等一波经验提升等级,再继续前行。

应该如何权衡两者的比重?如何判断哪个对我帮助更大?

221级的红卡会比200级的白卡强。“推图游戏,等级决定上限。”而决定等级高低的,就是挂机奖励里那一分一毫的积累起来的收益。

本人认为最好的比例是在越战力2倍出头的时候主动卡装。低于2倍我们便努力推关,到达或超过了,就根据自己意愿选择。这样的话,中期游戏体验和节奏都不错。

在进入25章时,小弟认为的理想状态是:后期主力阵容体系明确,主C一套T1红装,全队能凑出智、敏、力各自两套,当然种族加成对上号更好。实在对不上也不强求。

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