【蝙蝠杖技能分析】
这把有点复杂,一技能就是变成蝙蝠横向位移造成略微伤害,四技能每平a一次四技能都会变换。
第一次是蝙蝠盛宴眩晕并造成伤害,第二次蝙蝠爆蛋碰到目标暴炸并造成伤害,第三次是蝙蝠火烧造成持续伤害。
第四次是蝙蝠牙击退目标并造成伤害,第五次是蝙蝠守护可以在一段时间内抵挡一次伤害。连击就是按顺序依次就行了。
本身技能是群体的带眩晕,平A一下快点特殊攻击是个单体爆发的发法球,A两下特殊攻击是群体伤害,技能范围比本身技能大一半,平A三次特殊攻击变成一个近身击退的钳子。
平A四下特殊攻击变成一个抵消一次攻击的护盾,五个技能冷却时间很短基本可以无CD。
还有一个无僵直过程无敌的1技能,拿到格拉基之足可以全场到处窜,而且碰到会造成伤害。
以上就是小编为大家带来的异化之地蝙蝠杖技能分析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注异化之地专区!
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【蝙蝠杖技能分析】
这把有点复杂,一技能就是变成蝙蝠横向位移造成略微伤害,四技能每平a一次四技能都会变换。
第一次是蝙蝠盛宴眩晕并造成伤害,第二次蝙蝠爆蛋碰到目标暴炸并造成伤害,第三次是蝙蝠火烧造成持续伤害。
第四次是蝙蝠牙击退目标并造成伤害,第五次是蝙蝠守护可以在一段时间内抵挡一次伤害。连击就是按顺序依次就行了。
本身技能是群体的带眩晕,平A一下快点特殊攻击是个单体爆发的发法球,A两下特殊攻击是群体伤害,技能范围比本身技能大一半,平A三次特殊攻击变成一个近身击退的钳子。
平A四下特殊攻击变成一个抵消一次攻击的护盾,五个技能冷却时间很短基本可以无CD。
还有一个无僵直过程无敌的1技能,拿到格拉基之足可以全场到处窜,而且碰到会造成伤害。
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