风云岛行动翩翩连招攻略
1. 翩翩严格来说不是远程,而是近远结合。所以决定翩翩技能衔接的第一要素不是打击力度和硬直抵抗,而是CD。
2. 偏偏的输出方式是持续性的。不是爆发型角色。CD方面来讲要减掉持续时间。
3. 远程技能二技能漩涡CD~~12s(是控制技能,可以击飞敌人)三技能踏风CD~~12s(可以远程输出,和敌人拉开距离十米有额外伤害,对身边的队友有速度加成)。因此先手二技能然后用一技能向后位移拉远距离三技能持续输出。
4. 近战技能一技能灵巧之舞(是位移技能使用后有小旋风,可以攻击残血的敌人)四技能狂风CD~~16.5s(用于近身战,会对敌人造成持续控制,完结之后会有踏地效果,会对敌人造成二次伤害。)
5. 因为打近战我们当然要溜风筝。打远程则是尽量考虑先近战,也就是二技能―一技能―四技能―三技能,原因无他,要是起手就对着远程互相打的话,后面踏风一旦结束就容易断招,而且你的远程伤害技能只有踏风下平a和漩涡,对射容易被胖揍。最好选左面或者右面。左面用减速效果,右面有加韧性。
以上就是小编为大家带来的风云岛行动翩翩连招攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注风云岛行动专区!
本站推荐
少年四大名捕挂机版
老婆我回来了
菠菜水手
童话大乱斗
伪装者:末日浩劫
合成飞机大亨
风云天下OL
史上最坑爹的游戏7
万亨捕鱼
神兽金刚3幻影金刚
奇缘幻境
掌中三国
金手指捕鱼
坦克风云OL
小鸟OL
奇迹少女
风云岛行动翩翩连招攻略
1. 翩翩严格来说不是远程,而是近远结合。所以决定翩翩技能衔接的第一要素不是打击力度和硬直抵抗,而是CD。
2. 偏偏的输出方式是持续性的。不是爆发型角色。CD方面来讲要减掉持续时间。
3. 远程技能二技能漩涡CD~~12s(是控制技能,可以击飞敌人)三技能踏风CD~~12s(可以远程输出,和敌人拉开距离十米有额外伤害,对身边的队友有速度加成)。因此先手二技能然后用一技能向后位移拉远距离三技能持续输出。
4. 近战技能一技能灵巧之舞(是位移技能使用后有小旋风,可以攻击残血的敌人)四技能狂风CD~~16.5s(用于近身战,会对敌人造成持续控制,完结之后会有踏地效果,会对敌人造成二次伤害。)
5. 因为打近战我们当然要溜风筝。打远程则是尽量考虑先近战,也就是二技能―一技能―四技能―三技能,原因无他,要是起手就对着远程互相打的话,后面踏风一旦结束就容易断招,而且你的远程伤害技能只有踏风下平a和漩涡,对射容易被胖揍。最好选左面或者右面。左面用减速效果,右面有加韧性。
以上就是小编为大家带来的风云岛行动翩翩连招攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注风云岛行动专区!