具体操作流程:
两队打手,一队撤退,比起打手加狗粮的方法不用等到第二回合操作,梯队下完直接计划到结束,而且也是三判。
最关键的只有一点,把一个HG放在中间。
往下走的队伍要打幽灵所以需要一个射速打手,94或者15都行,然后配一个榴弹打最下面的我用的416,往右走的二保一M4。
甚至三保一,第三把放八号位,短前置AR就行可以无伤,把HG放中间以后一般就被他摸一下10滴血普通HG可以撑30把。
这里推荐两个比较好的HG选择,M1911改和PA15,前置6秒的晕眩很给力。
专注于改造最不精污又效率高的打捞方法,注意这关的问题不是打捞路线,而是打捞阵容。
另一种方法:
右下走一步,在放一个狗粮队伍,小兵贴脸回家,反复三次,第四次的时候两格弹药,正好灭掉那俩敌人直接撤退。
以上就是小编为大家带来的少女前线具体操作流程,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注少女前线专区!
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具体操作流程:
两队打手,一队撤退,比起打手加狗粮的方法不用等到第二回合操作,梯队下完直接计划到结束,而且也是三判。
最关键的只有一点,把一个HG放在中间。
往下走的队伍要打幽灵所以需要一个射速打手,94或者15都行,然后配一个榴弹打最下面的我用的416,往右走的二保一M4。
甚至三保一,第三把放八号位,短前置AR就行可以无伤,把HG放中间以后一般就被他摸一下10滴血普通HG可以撑30把。
这里推荐两个比较好的HG选择,M1911改和PA15,前置6秒的晕眩很给力。
专注于改造最不精污又效率高的打捞方法,注意这关的问题不是打捞路线,而是打捞阵容。
另一种方法:
右下走一步,在放一个狗粮队伍,小兵贴脸回家,反复三次,第四次的时候两格弹药,正好灭掉那俩敌人直接撤退。
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