一、机制介绍
休眠:带有休眠的随从上场后无法行动,休眠期间不受其他卡牌影响,并且占用格子。
具体可以参考4费橙卡黑暗之主。
值得一提的是目前公布的所有带有“休眠”机制的新卡不同于黑暗之主都能自主唤醒,一般是给予休眠时限(比如上场后休眠两回合)。休眠结束后会有非常强力的身材或者效果。
“休眠”新卡:被禁锢的安塔恩
二、相关机制
1.休眠随从苏醒时的效果早于回合抽牌前结算。
2.游戏随机池(变形,随机召唤等)里包含能够自行醒来的休眠随从,如外域中被禁锢的恶魔;但不再包含不能自行醒来的休眠随从,如黑暗之主。这项改动“应该”在外域正式上线时实装。
3.变形/随机/招募出来的休眠随从一开始被召唤时是休眠形态(达成条件后苏醒)。
以上就是小编为大家带来的炉石传说休眠机制介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注炉石传说手游专区!
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炉石传说休眠机制介绍
一、机制介绍
休眠:带有休眠的随从上场后无法行动,休眠期间不受其他卡牌影响,并且占用格子。
具体可以参考4费橙卡黑暗之主。
值得一提的是目前公布的所有带有“休眠”机制的新卡不同于黑暗之主都能自主唤醒,一般是给予休眠时限(比如上场后休眠两回合)。休眠结束后会有非常强力的身材或者效果。
“休眠”新卡:被禁锢的安塔恩
二、相关机制
1.休眠随从苏醒时的效果早于回合抽牌前结算。
2.游戏随机池(变形,随机召唤等)里包含能够自行醒来的休眠随从,如外域中被禁锢的恶魔;但不再包含不能自行醒来的休眠随从,如黑暗之主。这项改动“应该”在外域正式上线时实装。
3.变形/随机/招募出来的休眠随从一开始被召唤时是休眠形态(达成条件后苏醒)。
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