原神仇恨目标切换攻略
仇恨失控
当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会根据“第一次打我的人→打我最疼的人”这样的顺序来转移。面对攻坚敌人时,我们可以控制自己的伤害数值来随意切换怪物的仇恨目标,来恢复体力/血量。在野外时,如果怪物距离它的驻守范围过远or和玩家距离太远的时候会回到原来的驻守位置。但是这个运动有点耿直(死板),依据地图为平面直线/垂直的方向运动。下面和上面这个图都是是我用这个机制卡的怪。
注:瞬移怪物可能不按这个套路。
以上就是小编为大家带来的原神仇恨目标切换攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会根据“第一次打我的人→打我最疼的人”这样的顺序来转移。面对攻坚敌人时,我们可以控制自己的伤害数值来随意切换怪物的仇恨目标,来恢复体力/血量。在野外时,如果怪物距离它的驻守范围过远or和玩家距离太远的时候会回到原来的驻守位置。但是这个运动有点耿直(死板),依据地图为平面直线/垂直的方向运动。下面和上面这个图都是是我用这个机制卡的怪。
注:瞬移怪物可能不按这个套路。
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