对于原神武器和圣遗物的选择我的个人理解如下

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写在前面的话:遇事不决,金宗室

我所猜测的原神伤害体系公式:

基础面板 *( 元素伤害加成 或 物理伤害加成 )* 暴击伤害*武器被动技能*(蒸发或融化反应伤害)

这是作为基础伤害,实际伤害会根据怪物的元素抗性和防御力相应下降

对于原神武器和圣遗物的选择我的个人理解如下:

(仅限于输出)

暴击武器

爆伤头

元素加成杯

基础攻击力沙漏

羽毛品质能高则高

花的品质不做要求,如果紫色为四攻极品 也可以带(五星极品难刷)

所有的圣遗物均带爆伤和暴击

Q:为什么不堆面板?

A:如果能堆到3000以上的面板,不容置疑的是圣遗物三件为基础攻击力,一件基础攻击力圣遗物的提升为 600面板左右, 600/(3000-600)=25%,如果将一件基础攻击力的圣遗物换成元素加成,以雷元素为例,直接就是百分之50左右的伤害提升,并且这个伤害可以受到爆伤的加成和元素精通、圣遗物加成 ,以我的爆伤为例,1.25*2.75=3.4375 1*2.75*1.5=4.1275 这仅仅是爆伤的加成

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