写在前面的话:遇事不决,金宗室
我所猜测的原神伤害体系公式:
基础面板 *( 元素伤害加成 或 物理伤害加成 )* 暴击伤害*武器被动技能*(蒸发或融化反应伤害)
这是作为基础伤害,实际伤害会根据怪物的元素抗性和防御力相应下降
对于原神武器和圣遗物的选择我的个人理解如下:
(仅限于输出)
暴击武器
爆伤头
元素加成杯
基础攻击力沙漏
羽毛品质能高则高
花的品质不做要求,如果紫色为四攻极品 也可以带(五星极品难刷)
所有的圣遗物均带爆伤和暴击
Q:为什么不堆面板?
A:如果能堆到3000以上的面板,不容置疑的是圣遗物三件为基础攻击力,一件基础攻击力圣遗物的提升为 600面板左右, 600/(3000-600)=25%,如果将一件基础攻击力的圣遗物换成元素加成,以雷元素为例,直接就是百分之50左右的伤害提升,并且这个伤害可以受到爆伤的加成和元素精通、圣遗物加成 ,以我的爆伤为例,1.25*2.75=3.4375 1*2.75*1.5=4.1275 这仅仅是爆伤的加成
以上就是小编为大家带来的对于原神武器和圣遗物的选择我的个人理解如下,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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写在前面的话:遇事不决,金宗室
我所猜测的原神伤害体系公式:
基础面板 *( 元素伤害加成 或 物理伤害加成 )* 暴击伤害*武器被动技能*(蒸发或融化反应伤害)
这是作为基础伤害,实际伤害会根据怪物的元素抗性和防御力相应下降
对于原神武器和圣遗物的选择我的个人理解如下:
(仅限于输出)
暴击武器
爆伤头
元素加成杯
基础攻击力沙漏
羽毛品质能高则高
花的品质不做要求,如果紫色为四攻极品 也可以带(五星极品难刷)
所有的圣遗物均带爆伤和暴击
Q:为什么不堆面板?
A:如果能堆到3000以上的面板,不容置疑的是圣遗物三件为基础攻击力,一件基础攻击力圣遗物的提升为 600面板左右, 600/(3000-600)=25%,如果将一件基础攻击力的圣遗物换成元素加成,以雷元素为例,直接就是百分之50左右的伤害提升,并且这个伤害可以受到爆伤的加成和元素精通、圣遗物加成 ,以我的爆伤为例,1.25*2.75=3.4375 1*2.75*1.5=4.1275 这仅仅是爆伤的加成
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