获取途径:
镜灵祈灵、烬魂熔铸。
技能简析:
技能一:普攻,中毒debuff
从一技能我们不难看出,相柳走的是跟一波流菜刀不同的叠加伤害套路,这也就意味着能让相柳发挥作用的场子,回合要长。她的一技能除了普攻伤害外可以概率给敌方上毒,然而这个中毒概率并不能被效果命中或者是技能等级提高,最高的也就是60%概率给对方上一层毒。至于上三层,概率只有10%,非洲人听我一句劝,别做梦了。
技能二:群伤(1+x),持续伤害debuff
相柳,人形自走debuff机,二技能又给换了种新debuff,叫持续伤害,属于间接伤害的一种。每个人身上一共能被叠三种持续伤害,也就是说带上一技能的附毒,运气好的话这回对面已经两层debuff了。
不过她的群伤是1+x形式的,在三技能释放前使用x=1,而跟在三技能后使用x=3。
而这两种持续伤害的倍率都不算很高,一技能毒的倍率为层数*25%*攻击,层数期望为1.5(冲灵后二技能也可以概率附毒,因此层数期望会更高一些),也就是说叠毒倍率的期望为37.5%,持续两回合。二技能的毒影,伤害为35%*攻击*1回合~50%*攻击*2回合,所以理想情况下,伤害能够达到(37.5%+50%)*2*攻击。当然,一般情况下可能只是30%*2+35%*1,也就是100%不到,一次普攻的伤害,因为想要回合+1必须要等级升满,所以前期基本上也就到个50%*攻击*1回合了。
不过在三大日常副本中,在三技能之后放二技能能让三次毒影都集中在boss一个人身上,这样的话伤害还是可以的。
依旧是25级无灵器未升级能的效果
技能三:弱化,持续伤害增强
如果只看前两个技能,我真要怀疑相柳生错地方了,一个打输出的怎么就来跟辅助抢饭碗了。而到三技能我们才能感受到她辅助是辅助在哪——增强持续伤害,范围为55%~80%,持续两回合。
这么一来,前面两个看起来不算非常出彩的持续伤害就能打了许多。并且由于单人可被叠三种持续伤害,因此配合能够附灼烧状态的凤皇和祝融,叠满debuff以后,对方齐齐掉血的画面太美我不敢看。
单走毒杀倒还好说,如果想要走叠毒叠火的火毒双修流,有个要命的问题,三个核心都是SSR,相柳、祝融、凤皇(相柳一个水蛇老跟火神混是咋回事),获取难度高,技能养成难度也高,再想搞套合心意的灵器难度更高了。并且付出和回报不太成正比,费了老大劲养了起来,结果在debuff叠起来前还是得站桩挨打。PVE还好一点,PVP碰上对面的速攻流基本就GG了,感受不到养成成功的成就感,还很容易因为输给对方的天狗+青鸟(SR+R)流而自闭,因此,为了拥有更加良好的游戏体验,个人不建议普通玩家在前期为了PVP优先培养相柳,反倒是削boss血她可能还有点奇效。
以上就是小编为大家带来的山海镜花相柳攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注山海镜花专区!
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山海镜花相柳攻略
获取途径:
镜灵祈灵、烬魂熔铸。
技能简析:
技能一:普攻,中毒debuff
从一技能我们不难看出,相柳走的是跟一波流菜刀不同的叠加伤害套路,这也就意味着能让相柳发挥作用的场子,回合要长。她的一技能除了普攻伤害外可以概率给敌方上毒,然而这个中毒概率并不能被效果命中或者是技能等级提高,最高的也就是60%概率给对方上一层毒。至于上三层,概率只有10%,非洲人听我一句劝,别做梦了。
技能二:群伤(1+x),持续伤害debuff
相柳,人形自走debuff机,二技能又给换了种新debuff,叫持续伤害,属于间接伤害的一种。每个人身上一共能被叠三种持续伤害,也就是说带上一技能的附毒,运气好的话这回对面已经两层debuff了。
不过她的群伤是1+x形式的,在三技能释放前使用x=1,而跟在三技能后使用x=3。
而这两种持续伤害的倍率都不算很高,一技能毒的倍率为层数*25%*攻击,层数期望为1.5(冲灵后二技能也可以概率附毒,因此层数期望会更高一些),也就是说叠毒倍率的期望为37.5%,持续两回合。二技能的毒影,伤害为35%*攻击*1回合~50%*攻击*2回合,所以理想情况下,伤害能够达到(37.5%+50%)*2*攻击。当然,一般情况下可能只是30%*2+35%*1,也就是100%不到,一次普攻的伤害,因为想要回合+1必须要等级升满,所以前期基本上也就到个50%*攻击*1回合了。
不过在三大日常副本中,在三技能之后放二技能能让三次毒影都集中在boss一个人身上,这样的话伤害还是可以的。
依旧是25级无灵器未升级能的效果
技能三:弱化,持续伤害增强
如果只看前两个技能,我真要怀疑相柳生错地方了,一个打输出的怎么就来跟辅助抢饭碗了。而到三技能我们才能感受到她辅助是辅助在哪——增强持续伤害,范围为55%~80%,持续两回合。
这么一来,前面两个看起来不算非常出彩的持续伤害就能打了许多。并且由于单人可被叠三种持续伤害,因此配合能够附灼烧状态的凤皇和祝融,叠满debuff以后,对方齐齐掉血的画面太美我不敢看。
单走毒杀倒还好说,如果想要走叠毒叠火的火毒双修流,有个要命的问题,三个核心都是SSR,相柳、祝融、凤皇(相柳一个水蛇老跟火神混是咋回事),获取难度高,技能养成难度也高,再想搞套合心意的灵器难度更高了。并且付出和回报不太成正比,费了老大劲养了起来,结果在debuff叠起来前还是得站桩挨打。PVE还好一点,PVP碰上对面的速攻流基本就GG了,感受不到养成成功的成就感,还很容易因为输给对方的天狗+青鸟(SR+R)流而自闭,因此,为了拥有更加良好的游戏体验,个人不建议普通玩家在前期为了PVP优先培养相柳,反倒是削boss血她可能还有点奇效。
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