一起来捉妖城隍技能详解
一技能 善印
对敌人打出善印,判其是否以术善人。造成90%的法术攻击力伤害并给予敌人1层善印记,持续20秒。
二技能 恶印
城隍对敌人打出恶印,判其是否以力胁人。造成90%的法术攻击力伤害并给予敌人1层恶印记,持续20秒。
被动技能 天命
当敌方印记有两个时,城隍下次技能攻击时会将敌人的部分攻击或防御力转化为自身攻击力,转化类型取决于印记种类。
善善:敌40%法术攻击力;恶恶:敌40%物理攻击力;善恶:敌60%物理和法术防御力。随后额外造成60%的法术攻击力伤害。
注意善善和恶恶的印记吸收的是敌方的攻击力,而善恶印记吸收的是防御力,所以城隍应该根据敌人类型的不同而选择叠加不同印记触发被动。
总的来说城隍是一个比较考验玩家策略的输出,而有玩家拿木桩测过伤害在触发被动后的伤害值还是挺高的,值得一练。
以上就是小编为大家带来的一起来捉妖城隍技能详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注一起来捉妖专区!
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一技能 善印
对敌人打出善印,判其是否以术善人。造成90%的法术攻击力伤害并给予敌人1层善印记,持续20秒。
二技能 恶印
城隍对敌人打出恶印,判其是否以力胁人。造成90%的法术攻击力伤害并给予敌人1层恶印记,持续20秒。
被动技能 天命
当敌方印记有两个时,城隍下次技能攻击时会将敌人的部分攻击或防御力转化为自身攻击力,转化类型取决于印记种类。
善善:敌40%法术攻击力;恶恶:敌40%物理攻击力;善恶:敌60%物理和法术防御力。随后额外造成60%的法术攻击力伤害。
注意善善和恶恶的印记吸收的是敌方的攻击力,而善恶印记吸收的是防御力,所以城隍应该根据敌人类型的不同而选择叠加不同印记触发被动。
总的来说城隍是一个比较考验玩家策略的输出,而有玩家拿木桩测过伤害在触发被动后的伤害值还是挺高的,值得一练。
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