原神中超载连结伤害还是比较高的,那么到底要怎么搭配元素比较好呢?希望下面这篇原神超载连链接元素搭配指南能帮到大家。
1、超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤
2、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
3、超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的减伤影响,角色等级>=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害
如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。
以上就是小编为大家带来的原神超载连链接元素搭配指南,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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原神中超载连结伤害还是比较高的,那么到底要怎么搭配元素比较好呢?希望下面这篇原神超载连链接元素搭配指南能帮到大家。
原神超载连链接元素搭配指南
1、超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤
2、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
3、超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的减伤影响,角色等级>=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害
如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。
以上就是小编为大家带来的原神超载连链接元素搭配指南,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!