攻击方向机制介绍
在骑马与砍杀2中攻击方向主要有四种类型:
左:此时的攻速较快但是范围较小而所造成的伤害为中等。
右:此时的攻速较慢但是范围较大而所造成的伤害为中等。
上:此时的攻速较慢但是范围中等而所造成的伤害为较大。
下:此时的攻速较慢但是范围较大而所造成的伤害为较小。
我们的移动速度也会对伤害产生巨大的影响,
也就是说我们的移动速度越快那么所能造成的伤害也就越高,
所以我们作为骑兵时对步兵的冲击力是很强的,
与此同时我们在马上受到的伤害也是会翻倍的,
通知不同的国家所制作的同种武器也有不同的速度,
所以具体的战斗结果还是需要看实战操控如何。
以上就是小编为大家带来的骑马与砍杀2攻击方向机制介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注骑马与砍杀2专区!
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在骑马与砍杀2中攻击方向主要有四种类型:
左:此时的攻速较快但是范围较小而所造成的伤害为中等。
右:此时的攻速较慢但是范围较大而所造成的伤害为中等。
上:此时的攻速较慢但是范围中等而所造成的伤害为较大。
下:此时的攻速较慢但是范围较大而所造成的伤害为较小。
我们的移动速度也会对伤害产生巨大的影响,
也就是说我们的移动速度越快那么所能造成的伤害也就越高,
所以我们作为骑兵时对步兵的冲击力是很强的,
与此同时我们在马上受到的伤害也是会翻倍的,
通知不同的国家所制作的同种武器也有不同的速度,
所以具体的战斗结果还是需要看实战操控如何。
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